Comment Je Commence? Dans le commencement quelques joueurs ne savent pas commencer. Si vous êtes nouveau au rowind de MOR avec un caractère du niveau 1 juste hors du bureau de recensement et voulez jouer le tribunal, vous pouvez dormir en dehors de Seyda Neen. Vous pouvez également dormir dans un des huttes après que vous ayez expulsé l´occupant. Si vous êtes fatigué avec Morrowind, vous pouvez ouvrir votre jeu sauvé et sommeil juste n´importe où. Votre sommeil sera interrompu par un assassin. Si aucun assassin n´a attaqué, soyez reconnaissant ou allez dormir à plusieurs reprises jusqu´à ce que vous soyez attaqués. Votre journal sera mis à jour après que vous ayez eu affaire avec l´intrus. L´entretien à une garde et à lui indiquera que l´attaquant était probable un membre de la confrérie foncée et suggérera que vous parliez avec Apelles Matius qui était juste arrivé dans Ebonheart. Il y aura 10 attaques en tout pour un total de 14 assassins. Si vous voulez leur équipement à vendre ou pour l´usage, alors n´allez pas à Ebonheart encore. Améliorez toujours, ne faites pas rapport à la police. Si vous voulez les adversaires frappants lourds, alors allez à Ebonheart et demandez à une garde qui vous dira d´examiner le battlement pour assurer Apelles Matius. Matius est le type en brillant acier-comme l´armure d´adamantium ( sans barre). Dites-lui au sujet de l´attaque et il vous dirigera vers Asciene Rane qui peut vous transporter à Mournhold. Votre journal sera alors mis à jour. Asciene Rane est dans la chambre grande du Conseil. Vous verrez son se tenir ou venir du bon côté du hall comme vous entrez. Interrogez-l´au sujet du voyage à Mournhold. Dites-lui que vous craignez que vous ayez été marqués par le capot foncé de frère et souhaitez étudier. Où trouver les assassins vous arriverez dans Mournhold, palais royal: Région De Réception. Vous verrez un Argonian. Son nom est Effe-Tei et il peut vous déplacer par télépathie de nouveau à la chambre grande du Conseil. Si vous avez marqué votre endroit précédent ( ou favori un comme devant le creeper) dans Vvardenfell, vous pouvez juste vous rappeler. Mais vous devez demander Asciene Rane encore pour vous déplacer par télépathie à Mournhold. Entretien à toute garde royale ( une dans l´armure rougeâtre). Persuadez-assez l´et il dira que les assassins vivent dans les égouts sous le grand bazar. Votre journal sera mis à jour. Note: Vous ne pouvez pas employer la lévitation dans Mournhold ( et dans le dernier secteur de recherche) mais vous pouvez faire ainsi dans les égouts. Vous pouvez également employer des interventions et les marquer et vous rappeler ( mais également pas dans le dernier secteur de recherche). Sortez le secteur de réception et allez à la plaza Brindisi Dorom. De là, vont au grand bazar. L´entrée à l´égout est dans la région de sud-ouest du bazar et s´appelle la porte de piège à vieux Mourhold: Égouts De Bazar. Quand vous êtes à l´intérieur, suivez l´est de passage et vous rencontrerez Ahnia. Notez sa position si vous voulez faire la recherche du prêteur sur gages. Allez au nord et à mi-chemin là vous pouvez aller à l´ouest ou aller davantage de nord. Si vous allez à l´ouest, vous rencontrerez Marisa Adus qui a une recherche au sujet de la troupe noire de dard. Passant, vous viendrez à la porte d´égout à la zone de manoir. Si vous allez davantage de nord, vous atteindrez une porte usée de caverne au trict de Dis- de manoir. Quelques traversants de pas en avant l´une ou l´autre portes et votre journal seront mis à jour. C´est où les membres de la confrérie vivent. D´ici dessus, c´est une bataille sans fin contre les assassins ( ils respawn de volonté après un moment). Bon pour vous, mais vous aura besoin de de haute résistance de sorte que vous puissiez porter leur équipement. Continuez de se déplacer jusqu´à ce que vous atteigniez la vieille porte en métal au manoir de Moril, le bâtiment du nord. Passez jusqu´à ce que vous atteigniez une vieille porte en métal. Ouvrez-l´et vous trouverez le chef, Dandras Vules. Tuez-l´et votre journal sera mis à jour. Obtenez le contrat de son corps et votre journal encore sera mis à jour et vous indiquera rapporter votre conclusion à une garde immédiatement. Si par hasard votre journal ne sera pas mis à jour la deuxième fois, le rapport juste la bosselure d´inci- à tous garde et lui vous indiquera faire rapport à Fedris Hler à la région de réception de temple. Mais avant que vous ainsi, ce pourrait être une bonne idée de faire d´abord les recherches du capitaine des gardes royales, Tienius Delitian, si vous voulez obtenir une bonne épée, Oath Blade du Roi. TIENIUS DELITIAN RECHERCHE WALKTHROUGH comment étudier les rumeurs sur Death du Roi Llethan´s allez à la salle royale de trône de palais qui est située par la gauche juste localisée par porte d´Effe-Tei et lever l´escalier. Parlez à Tienius Delitian " au sujet officiel." Il vous commandera trouver la source des rumeurs que le Roi Llethan n´est pas mort une mort normale. L´entretien aux personnes au sujet du du donner la mort du Roi Llethan´s et elles différentes réponses. Par la suite, quelqu´un vous dira que la " feuille de broadside appelée la langue commune indique des centaines de personnes empoisonnées par Helseth...." Votre journal mettra à jour. Allez de nouveau à Delitian et il vous demandera de lui obtenir une copie dont de ce broadsheet beaucoup sont répandus autour. Comment inciter l´informateur de temple à admettre qu´elle est Discontented Delitian vous commandera aider à trouver une source d´information à l´intérieur du temple d´Almalexia. Vous devez aller au temple et trouver quelqu´un qui est discontented. L´entretien aux personnes dans le temple au sujet du mécontentement et de vous découvrira que seulement Galsa Andrano donnera différentes réponses. Immédiatement " ne demandez pas des nouvelles le temple et le Roi de Helseth." Comme suggéré par Delitian, " écoutez patiemment et sympathique" son conte. Alors " demandez si vous pouvez venir parlez encore une autre heure." Alors " posez des questions sur le temple et le Roi Helseth." Votre journal mettra à jour et vous pouvez faire rapport à Delitian. Comment trouver la garde déloyale parler à Delitian au sujet de " disloyalty possible parmi les gardes." Vous serez commandés étudier. Vous poserez comme un candidat voulant " joignent les gardes." Parlez à toutes les gardes dans la chambre au sujet de se joindre. Quand vous venez à Ivulen Irano, votre journal mettra à jour. Vous lui parlez au sujet de votre raccordement de Hlaalu, Irano vous indiquera parler Aleri à si Aren mais pas Delitian. Votre journal mettra à jour. Allez aux quarts des gardes et parlez à Aren au sujet de se joindre. Mentionnez vos raccordements de Hlaalu et elle sera startled et écartera la matière comme malentendu. Mais votre journal mettra à jour. Retournant à Delitian, il vous commandera trouver de l´évidence en jetant un coup d´oeil soigneux aux possessions d´Irano dans les quarts des gardes. Il vous avertira de ne pas être vol attrapé. Allez au deuxième plancher des quarts et vous trouverez la salle où les gardes dorment. Inspectez chaque lit et coffre soigneusement. Sous un oreiller vous trouverez la copie d´Irano de la langue commune et sous un coffre voisin est une note écrite par main. Votre journal mettra à jour. Revenez à Delitian. Où trouver les personnes impliquées dans la parcelle de terrain de tuer le Roi Helseth après que vous ayez pris la lettre qui était sur le bureau dans le manoir de Llethan dans Godsreach, revenez à Delitian et il vous donnera des mandats d´exécution pour les trois personnes impliquées dans la parcelle de terrain. Si vous demandez à Delitian où trouver Forven Berano, il proposera que vous le recherchiez dans ou autour du temple. Berano peut être trouvé dans le secteur nordique. Delitian suggérera que vous recherchiez Hloggar le sanglant dans les égouts. Si vous demandez à quelqu´un, de regarder il vous dira dans les égouts occidentaux ce qui vous pouvez accéder par une grille dans Godsreach. Voyez " où trouver les deux Goblin Warchiefs et les deux entraîneurs d´Altmer" ci-dessous. Delitian ne sait pas où trouver Bedal Alen. Demandant autour, vous serez finalement dits qu´Alen est un dévoreur de livres et pour que vous regardiez dans un libraire. Il y a d´un dans le grand bazar et Alen est dans le deuxième plancher. Vous confrontez chacun des trois avec l´évidence et tuez-les ou laissez-les s´échapper. Où trouver et comment arrêter l´auteur commun de langue parlez à Delitian et convenez que vous trouverez et arrêterez l´auteur de la langue commune. Parlez au peuple ( soulèvent leur disposition au besoin) et ils vous indiqueront que pour parler à quelqu´un impliquez dans l´écriture ou dans un pawnshop. Si vous parlez au libraire, elle vous dira la même chose. Si vous parlez au prêteur sur gages, il vous dira que Trels Varis est l´auteur et qu´il, le prêteur sur gages, entendu sur Varis dans le Hall des artisans. Les personnes dans le Hall ne vous diront pas quelque chose au sujet de Varis. Ainsi vous devez faire quelques investigations. Il y a une porte verrouillée que vous juste devez ouvrir. Ceci mènera à un bureau secret. Demandez Varis pour cesser d´imprimer des mensonges au sujet du Roi Helseth. Il y a trois options à choisir. L´option 1 ou 2 vous mènera à le tuer. Votre récompense de Delitian sera l´or 5000 mais aucune épée. Si vous aviez donné 3000 aux fonds de l´orphelin, vous obtiendrez un remboursement et Oath Blade du Roi. Comment obtenir des recherches de la Reine Barenziah vous ne pouvez pas. Il n´y a aucune recherche d´elle. Vous êtes dits pour aller et parler chez elle par Tienius Delitian pour trois raisons: 1) de sorte que vous sachiez où aller après ( entretien avec Fedris Hler, si vous toujours n´avez pas fait ainsi); 2) de sorte que vous sachiez son meilleur et pensiez donc à elle quand le temps vient pour vous " pour regarder à ceux vous savez et faites confiance pour des conseils;" 3) elle vous dira de parler à Plitinius Mero, des autres " connaissent et font confiance" à l´individu. D´ailleurs, pour trouver Barenziah, vous passez par la porte derrière le trône, promenade par l´aire de services impériale de culte, par trois portes supplémentaires et vous entrerez dans sa chambre à coucher. La FORCE RECHERCHE WALKTHROUGH où trouver les deux Goblin Warchiefs et les deux entraîneurs d´Altmer Fedris Hler vous demandera de tuer les deux warchiefs de Goblin et les deux entraîneurs d´Altmer. Le Goblins, après avoir demandé autour, peut être trouvé dans les égouts de Godsreach. Le trapdoor aux égouts est trouvé dans la section du nord-ouest et l´égout est connu comme égouts résidentiels. Une fois mouvement d´intérieur à l´est puis au sud jusqu´à ce que vous veniez à une échelle allant jusqu´à la porte de piège aux égouts occidentaux. Près de cette échelle est un secteur où Dilborn est tenu en otage par trois goons. Il est l´objet d´une recherche donnée par Thrud qui peut être trouvé au centre de Godsreach. Élever vers le haut de l´échelle. Dans un passage souterrain vous trouverez Hlogar le sanglant. Il est l´objet d´un mandat qui vous obtiendrez de Tienius Delitian, capitaine royal de garde, si vous faites sa recherche sur la conspiration contre le roi. Explorez l´égout occidental jusqu´à ce que vous atteigniez la porte d´égout au champ de bataille. Entrez, explorez et vous atteindrez un grand secteur. Vous pouvez levitate abandonné atteindre la porte de caverne au le passage ou promenade à une porte usée de caverne aux portes de ville. L´une ou l´autre manière que vous en conclusion, après explorer, larmes d´extension d´Amun-Shae où les deux warchiefs, Durgoc et Kurog de Goblin se cachent et Teran Hall, bâtiment est où les deux entraîneurs, Armion et Yarnar d´Altmer restent. Notes: Vous pourriez devoir ouvrir 100 serrures de points. Si vous ne pouvez pas, aller juste l´autre manière. Il y a une lance d´adamantium et, près d´elle, un piège de mine dans Teran Hall. Vous trouverez une hache d´adamantium en larmes Amun-Shae ( près d´un des chutes) mais vous levitate du besoin. Votre journal sera mis à jour après que vous ayez tué les warchiefs et après que vous avez tué les entraîneurs. Le retour à Fedris Hler et vous recevra l´or 15.000 et une mise à jour de journal. Comment à faites le Shrine de la recherche morte de nettoyage si vous lui parlez encore au sujet du service à notre dame, Fedris Hler vous indiquera faire rapport à Archcanon Gavas Drin. Drin vous commandera escorter un prêtre, Urvel Dulni au Shrine des morts trouvés dans les égouts du temple. Dulni sera celui pour faire le nettoyage. Si vous êtes assez courageux, vous pouvez apporter Dulni avec vous tandis que vous explorez les égouts. Si vous êtes un lâche comme je, vous le laissera derrière tandis que vous nettoyez les secteurs des ungodlies d´abord. Vous entrez dans les égouts par la porte de piège aux égouts de temple dans la base de temple ment. Descendez et trouvez la porte d´égout aux égouts de temple est. Présentez et tuez le membre noir de troupe de dard juste à l´intérieur de la porte. Explorez jusqu´à ce que vous atteigniez la porte de caverne au jardin de temple. Ouvrez-l´et marchez au sud jusqu´à ce que vous atteigniez la porte de Shrine au temple Shrine. Ouvrez-l´et tuez le Profane gardant le secteur. Économiser en ce moment. Ouvrez la vieille porte en métal et tuez l´ing de garde de quatre Profanes l´autel. Votre journal sera mis à jour. Retournez et escortez Dulni au shrine. Marchent il près de la première étape de l´autel et il s´élèvera vers le haut et le nettoiera. Votre journal sera mis à jour. Approchez-l´et il vous dira qu´il est prêt à retourner. Escortez-le de nouveau à Drin et vous serez récompensés avec la lance bénie.
pourqoi tu fais ca ?
il se prends pour le roi nazgul
Suite: Comment obtenir la bande de Mazed de Barilzar offrez votre service à notre dame à Drin et il vous renverra à Hler. Le service de mention à notre dame à Hler et à lui vous donnera une recherche pour rechercher la bande de Mazed du Barilzar. Revenez aux égouts de temple par la porte de piège dans le sous-sol de temple. Cette fois vont au nord-ouest à la crypte abandonnée. Les roches qui étaient là ( si vous aviez exploré ce secteur à la recherche précédente) sont maintenant allées. Barilzar reste dans le nord de la crypte. Obtenez du claymore d´anneau ( et de Daedric) de son corps mort. Revenez à Hler et il vous enverra à Drin qui vous enverra à Almalexia qui est dans la haute chapelle. Comme récompense, elle vous donnera la puissance de reconstituer 25 points de tous vos attributs. Ce s´appelle Light d´Almalexia´s. Où aller après Almalexia, Drin et Hler n´auront rien à faire avec vous plus actuellement, les ingrates. Vous pouvez explorer la ville, séduisez quelques filles, ou vous pouvez juste simplement vous reposer. Après le repos pendant 24 heures parlez avec n´importe qui et il vous dira au sujet de l´attaque sur la plaza Brindisi Dorom. Vous serez forcés d´aller là parce que tout le monde dira juste au revoir à vous. Disparaissent là et vous pouvez ou aider la police ou juste à les observer combattre et tuer les créatures sortant de la statue détruite. Une fois que les créatures sont mortes vous saurez qu´elles sont des fabricants quand vous approchez les restes. Les gardes royales vous diront de rapporter l´incident à Tienius Delitian tandis que le haut Ordinators vous indiquera le rapporter à Fedris Hler. Tous les deux vous commanderont étudier la perturbation. Montez la statue ruinée et vous trouverez une échelle dans le trou. Descendez et marchez par le nel de tonne au bord et vous verrez un hall des ruines de Bamz-Amschend. Vers le bas là vous verrez également des fabricants combattant des machines de dwemer. Votre journal sera mis à jour. Revenez au l´un ou l´autre ou Delitian et Hler. Si vous faites rapport à tous les deux, tous les deux vous réprimanderont pour faire rapport à l´autre. Hler vous indiquera transmettre par relais l´information à Almalexia. D´elle vous donnera une nouvelle recherche qui doit découvrir plus au sujet du culte appelé l´extrémité le temps et son chef, Eno Romare. Delitian vous indiquera parler au Roi Helseth qui fera quelques excuses pour votre problème avec la confrérie foncée. Il vous commandera alors examiner une parcelle de terrain possible d´assassinat. Comment se renseigner sur une parcelle de terrain possible d´assassinat et protéger la Reine Barenziah il vous commandera rencontrer un Orc dans guar à ailes, Godsreach. Le code que vous emploierez est au sujet de l´"ferme de l´oncle." Le seul Orc dans guar à ailes est gro-Feinte de Bakh. Si vous lui parlez au sujet de l´"ferme de l´oncle" il vous dira au sujet d´une parcelle de terrain contre la Reine Barenziah. Après que vous soyez revenus à Helseth, vous apprendrez quelques choses au sujet de la parcelle de terrain. Il vous commandera tenir la garde derrière un écran en dehors de la chambre de la reine. La chambre est située derrière la salle de trône par le secteur impérial de culte. Vous devriez fermer les deux portes en bois. Alors vous vous tenez au coin fait par le poteau/mur et l´écran. Si vous êtes en position correcte, elle déclenchera une écriture comptable. Les trois assassins ne pourraient pas venir pendant un certain temps, ainsi vous devrez attendre ( j´ai attendu une heure et ils sont venus à minuit. De moi suis devenu le propriétaire de trois ensembles armure foncée de confrérie et trois épées courtes d´adamantium). Après que vous les ayez tuées, votre journal sera mis à jour. Au le retour Helseth et vous sera récompensé avec le collier de Helseth. Comment se battre en duel avec Karrod si vous offrez votre service, Helseth vous demandera de prouver votre manhood par le duel ling avec Karrod le jour suivant. Vous retournez ou attente juste un jour. Entretien à Helseth pour arranger le duel. Tout le monde se déplacera aux côtés laissant seulement Karrod au centre. Parfois, Karrod ne fera rien. Il se tiendra juste là. Vous ne pouvez pas taunt il parce qu´il ne vous parlera pas. Whack juste il avec votre arme. Même si vous utilisez une arme un-frapper-vous-être-morte superbe il ne mourra pas ( actuellement). Vous pourriez déclencher le fil d´extrémité-de-temps mais il se tiendra juste là. Les autres gardes pourraient devenir fâchées parce que vous avez utilisé votre arme superbe. Après que Karrod se soit rendu ( ou après l´"massacre" il comme mentionné ci-dessus), entretien à Helseth et vous recevrez le poignard de Symmachus ( un objet façonné de musée). Comment obtenir la dernière recherche du Roi Helseth offrez votre service encore à Helseth et il vous commandera davantage à de porte d´investi- les attaques dans la plaza en parlant avec Almalexia. Ceci finit les recherches du roi. Il deviendra fâché si vous lui parlez encore avant que vous ayez fini toutes les recherches principales. Comment à faites la fin des périodes recherchent entretien à Almalexia et elle vous donnera une tâche d´exécuter. La tâche est d´étudier le culte, la fin des périodes, qui est menée par Eno Romari. Épuisez toutes les options possibles de conversation, et vous serez dits pour parler à Meralyn Othan au sujet des fils possibles. Vous serez également dits pour ne pas tuer Romari. Othan peut être trouvé sur le côté est du bazar. Elle vous dira que au sujet le de culte et ce Romari peut être trouvé dans Godsreach, en dehors de guar à ailes. Vous trouverez l´extérieur de Romari guar à ailes. Il porte une robe longue blanche. De vous doit lui parler au sujet de l´"extrémité les périodes" et le " nettoyage" afin d´obtenir deux mises à jour à votre journal. Où trouver quand la galerie de Skybreak et quelques paquets de Dwemer Satchel vous revenez à Almalexia après la fin des périodes recherchez, elle vous donnera un coherer actionné de dwemer qui activera une machine qui causera des ashstorms dans Mournhold. Allez de nouveau à la statue ruinée dans la plaza et élevez-vous en bas de l´échelle. Vous commencerez maintenant votre exploration des ruines de Bamz-Amschend. Marchent par le tunnel et le saut vers le bas au plancher de Heartfire Hall. Tournez à droite et ouvrez la porte à Hall des vents. Allez à la première salle du côté droit. Obtenez un paquet de Dwemer Satchel d´un coffre fleuri verrouillé et emprisonné de Dwemer ( sur le plancher, sous une étagère). Allez soutiennent et marchent directement à une porte par laquelle s´ouvrira au passage de Whis-. Promenade en bas du passage directement à une porte lourde de Dwemer. Ouvrez elle et la promenade à une porte lourde à la forge de Radac. Explorez-la pour trouver une porte lourde de Dwemer qui a un niveau 100-lock et est emprisonnée. Le premier coffre fleuri de Dwemer du côté droit à l´intérieur de la salle contient deux paquets de Dwemer Satchel. Sortent la porte et les explorent plus loin jusqu´à ce que vous atteigniez une pile de roche appelée, par manque d´imagination, s´est effondrée des roches. Cliquetez-dessus l´et placez la charge de satchel, et courez vers l´arrière. Vont de nouveau à la pile et rampent thrugh le trou foncé à la sauge de Pas- du marcheur. Explorez jusqu´à ce que vous veniez à la porte lourde de Dwemer à Walk du Roi. Ouvrez-l´et marchez directement à une autre porte lourde de Dwemer. Ouvrez-l´et marchez vers le bas à un plancher inondé à une autre porte lourde de Dwemer. Ouvrez-l´et marchez par la salle inondée à une porte lourde de Dwemer à la galerie de Skybreak. Comment activer Karstangz-Beharn ( pour causer Ashstorms dans Mournhold) quand Almalexia vous envoie sur cette mission, n´oubliez pas d´obtenir le Dwemer actionné Coherer en lui demandant sur la matière " Ashstorms dans Mourhold." Ouvrez la porte et entrez dans la galerie de Skybreak. Au milieu est la machine appelée Karstangz-Beharn. Allez près d´elle et recherchez la boîte de jonction de Dwemer. Cliquetez-dessus l´et dans placez le Dwemer actionné Coherer la boîte et déclic oui. Votre journal est mis à jour. Disparaissent les trois leviers devant la boîte de jonction. Le levier gauche déplacera les images devant vous vers la droite. Le levier central les déplacera vers la gauche. Le levier droit stoppera le mouvement. Tirez le levier gauche et quand vous voyez une image des cendres d´épanchement d´un volcan, tirez le levier droit. Votre jour- sera mis à jour. Revenez à Almalexia pour la prochaine recherche. Note: Pas la perte les deux paquets de satchel. Vous le besoin immobile un. À là où dans Mournhold est Salas Valor l´entretien Almalexia et elle vous indiquera qu´environ un d´elle des mains d´Almalexia, Salas Valor, écarte des mensonges au sujet d´elle. Votre mission, si vous accepterez, est de le trouver et d´arrêter ses activités. Il n´est pas facile le trouver. Vous devez parler à beaucoup de gens jusqu´à qui ne le connaissez pas, ou si obtenez chanceux, l´entretien à n´importe qui dans Godsreach au sujet des mains d´Almalexia et lui vous indiqueront de voir on errer autour de Godsreach, mutering et agir étrange. En effet vous trouverez un haut ordinator dans l´armure shimmering sur une rue dans Godsreach. Quand vous lui parlez, votre journal est mis à jour. Après que vous l´ayez tué, votre journal sera mis à jour encore. Au le retour Almalexia et elle vous récompensera avec un de ce qui suit: La peau comme le fer ( la concession 5 dirige le CE à votre lumière, milieu, lourds et unarmored) s´est protégée contre la paralysie ( résistance de paralysie de la CE de concession 20%) chaude, gloire reflétée ( la concession 10 points de la CE enrichissent la santé) où trouver les trois morceaux de la lame si vous parlez à Almalexia elle croire que vous êtes le Nerevarine et elle vous dira de forger le dos de Trueflame de lame après qu´il ait été cassé dans trois morceaux. Épuisez toutes les matières de conversation avec elle de sorte qu´elle vous donne un morceau cassé de lame de Dwemer. Vous êtes alors commandés rechercher les deux autres morceaux et rechercher un artisan pour faire la pièce forgéee. Si vous l´interrogez au sujet des morceaux de la lame, elle vous dira que pour regarder à ceux que vous savez et faites confiance pour des conseils. lui parlant environ la forge la lame, elle vous dira de chercher le plus fin parmi les artisans. Recherchant ces personnes vous savez et faites confiance, vous parlerez par la suite au ziah de Baren- qui vous renverra à Karrod. Demandez Karrod sur des " morceaux de la lame" et il vous donnera une arme impaire de Dwemer. Votre journal sera mis à jour. Consultez Barenziah encore et elle vous dira de voir Plitinius Mero qui vous renverra à Torasa Aram, le Curator du musée. Si vous lui parlez au sujet des artisans, il dira " s´il weaponsmithing, essayent Yagak Gro-Gluk chez le Hall des artisans." L´entretien à Aram au sujet des morceaux la lame et elle vous indiquera de qu´elle a l´une seule pièce de la construction de Dwemer du même temps et de qu´elle vous donnera en échange de la compensation - la donation de deux objets façonnés. Si vous avez deux objets façonnés qui sont identifiés sur le panneau droit, cliquetez-dessus les un par un et le déclic " donnent l´article" sur le panneau gauche. Après la donation, déclic " une seule pièce" sur le panneau droit et le déclic " compensation" sur le panneau gauche. Votre journal est mis à jour et le bouclier de bataille de Dwemer est dans votre inventaire. Comment forger la lame avec les trois morceaux dans votre inventaire, allez au Hall des artisans et approchez le gro-Gluk de Yagak. Interrogez-l´au sujet du bouclier de bataille de Dwemer et il séparera le troisième morceau de lame du bouclier. Parlez de la " forge la lame" et il prendra les trois morceaux de votre inventaire et vous dira " venu revenu après le temps de deux jours." Votre journal est mis à jour. Après deux jours, l´entretien à lui encore au sujet de l´"forge la lame" et lui vous donneront unenchanted Trueflame. Votre journal est mis à jour. Cliquetez dessus l´"entretien à un Dwemer" et il vous dira au sujet d´"Radac Stungnthumz qui a habité dans Bamz- Amschend. Peut-être certaines de ses écritures existent toujours." Comment enchanter Trueflame si vous parlez à Yagak encore et le déclic " entretien à un Dwemer" il vous dira d´aller à Bamz-Amschend et de trouver la forge de Radac. Ainsi outre de vous vont à la forge le tion de lieux dont vous savez déjà. Dans la forge de Radac, localisez la porte lourde de Dwemer du bon côté. Ouvrez-l´et vous trouverez le fantôme de Radac. Vous devrez rechercher la salle parce qu´elle se déplace constamment autour. Parlez elle et le déclic à " entretien à un Dwemer." Alors le déclic " ajoutent le feu." Il vous indiquera alors obtenir le goudron de Pyroil dans la caverne inférieure de Norenen-dur, dans le Citadel de Myn Dhrur. Votre journal est mis à jour. Rampez par le trou foncé au passage du marcheur. Recherchez le passage des autres roches effondrées et placez un paquet de satchel. Rampement par le trou foncé à Norenen-dur. Explorez le secteur jusqu´à ce que vous atteigniez la porte aux dents qui Gnash. Ouvrez-l´et marchez à la porte à Citadel de Myn Dhrur. Ouvrez-l´et tuez le Khash-Ti Dhrur. Il a un goudron de Pyroil. Si vous perdiez le sien restez dans l´eau, ne désespèrent pas. Levitate au Wailingdelve dans le même le secteur et vous peut trouver deux goudrons de pyroil au fond des chutes. Vous trouverez également un pauldron gauche daedric, les cuirass daedric, et d´autres. Revenez Radac et goudron de Pyroil de déclic. Voila, le Trueflame enchanté est dans votre inventaire. Votre journal est mis à jour.
Suite:Allez de nouveau à Almalexia. Comment à faites la mission finale parlez à Almalexia et au sujet de l´"forge la lame." Elle alors mention d´un obstacle appelé Sotha Sil. Cliquetez toutes les options. À l´extrémité elle vous enverra à la ville de rouage d´horloge. Si vous êtes disposés, choisi " je suis disposé à aller." Elle vous déplacera alors par télépathie là. Note: Si vous employez le rappel ou les interventions, vous serez dits que la " magie de téléportation ne fonctionne pas ici." Il est donc recommandé de sauver d´abord avant de parler à Almalexia. La magie de lévitation ne fonctionne pas également. Recherchez les leviers qui ouvriront quelques portes. Prenez garde des pièges. Déplacez-vous des halls inondés externes, aux halls inondés intérieurs, à Hall de Delirium, à Gearworks central, à Hall de Theuda, au dôme de Kasia. Comment battre le piège au dôme de Kasia si vous portez les bottes de la vitesse sans visibilité, le stand juste sur l´étape moyenne, attente la lame de roulement à passer, et fonctionnent comme l´enfer derrière lui à la porte. Si vous n´avez pas les bottes, boisson juste certaines des élixirs qui vous pouvez obtenir des fabricants morts d´enrichir votre vitesse. Si vous pouvez enrichir votre compétence acrobatique, vous pouvez également sauter de la terre à la porte. Comment actionner les commutateurs au dôme de Serlyn quand vous entrez dans la porte, vous verrez une machine qui se répand hors des fabricants. La porte au prochain hall est à l´intérieur de la machine et vous devez actionner les commutateurs pour entrer dans les portes extérieures et intérieures. Retirez le levier gauche d´abord pour ouvrir la porte externe. Quand les pipes flexibles au-dessus du début se tortillant, poussent le levier droit pour ouvrir la porte intérieure. Courez par les deux portes ouvertes et par la porte en métal à Hall de Sallaemu. Comment continuer à où Sotha Sil est marchez par le Hall de Sallaemu et entrez dans le dôme d´Udok. Actionnez le levier rouillé et un pont sera créé. Marchez à travers le pont, par le Hall de Mileitho, par le dôme de l´imparfait et entrez dans le dôme de Sotha Sil. Dans le dôme vous trouverez Sotha Sil, ou ce qui est à gauche de lui. Votre jour- nal sera mis à jour. Au sujet de car vous essayez de partir, Almalexia apparaîtra et indiquera une longue histoire les oiseaux et les abeilles. Comment aller à la maison après que vous ayez tué Almalexia, prenez Hopesfire et la bande de Mazed du Barilzar de son corps. Portez la bande et vous serez donnés quatre choix à déplacer à: Vivic, Mournhold, Sotha Sil, ou nulle part. En choisissez ( excepté le bout) et vous serez encore déplacés par télépathie au temple de Mournhold: Haute Chapelle. Marchent quelques pas en dehors de la porte de temple et Azura semblera vous donner sa bénédiction et vous dire qu´Alamalexia se trouvait. Le poulet vient avant l´oeuf, après tous. Votre journal est mis à jour. Après qu´Azura disparaisse, vous pourrez maintenant employer la bande pour déplacer aux autres endroits. Parlez à Helseth ( si vous ne l´avez pas tué) et obtenez un ensemble d´armure royale de garde en tant que votre récompense. Bravo! Vous avez fini les recherches principales. FAQ DIVERS de RECHERCHES comment obtenir la lame bipolaire vont environ au bazar et parlent à Sunel Hlas ( 1) des femmes et ( 2) la sottise. Votre journal sera mis à jour. Offre au revoir. Ne parlez pas encore parce que le versation de con- tordra dans une autre direction et vous n´obtiendrez pas l´épée. Allez à l´autre côté du bazar et l´entretien à Marena Gilneth environ ( 1) le rassemblement quelqu´un nouveau ( 2) continuent svp ( 3) vont sur.... Votre journal mettra à jour. Est-ce que vont de nouveau à Sunel et lui parlent environ ( 1) des femmes ( 2) que diriez-vous de Marena Gilneth? Offre Au revoir. Vont de nouveau à Marena et parlent ( 1) du rassemblement quelqu´un nouveau ( 2) oui, je suis ( 3) Sunel sûr Hlas. Votre journal sera mis à jour. Vont de nouveau à Sunel et parlent ( 1) des femmes ( 2) Marena Gilneth ( 3) Marena Gilneth ( encore) ( 4).......try et soient optimiste que....... ( 5) au revoir plus tard, ( j´ai attendu quatre jours) vous trouvera Marena dans la chambre à coucher ( 2ème étage). N´vont pas là découvrir si elle est déjà là ou pas avant que le nombre exigé jours ou tout sera éteint ( je d´une fois un jour à la fois et de roman fini dans un fiasco). Parlez à Sunel et choisissez Marena Gilneth et il donnera votre la lame. Vous pouvez également commencer par Marena. Savez juste quand finir et quand persister dans votre conversation avec Sunel. Comment éviter des pièges de Golena Sadri fou après que vous ayez fait les préliminaires dans le manoir de Sadri, Godsreach, vous trouverez la porte fermée à clef avec 90 points. Ouvrez-la, descendez et trouvez un ordinator mort sur le plancher de la chambre à coucher. C´est le seul cas où vous pouvez obtenir un ensemble complet d´excellente armure lourde sans beaucoup sué. Un caractère du niveau 1 qui peut ouvrir la serrure peut faire ceci. Il est recommandé de dépouiller l´armure de l´ordinator et, si vous ne pouvez pas le porter, de les laisser tomber sur le plancher. Ouvrez la porte de piège et votre journal mettra à jour. descendent, la promenade vers la porte d´égout à l´égout oublié. En avant vous verrez des boîtes sur une piscine de l´eau peu profonde. Le regard autour et vous verrez une manivelle fixée dans une pipe. Tournez la manivelle et le secteur sera inondé. Les boîtes flotteront. Prenez un souffle profond et bain à où les boîtes étaient. Vous verrez une porte de piège à l´égout oublié. Ouvrez lui et, une fois à l´intérieur, bain vers votre gauche et tournez la manivelle qui vidangera l´eau. Allez à l´échelle et élevez-vous jusqu´à l´égout oublié. Ce secteur de l´égout est plein des pièges. Golena fou avait installé les pièges qui vous endommageront comme vous venez près ou marchez au-dessus d´eux. Si vous avez une compétence élevée de mouchard, vous pouvez éviter de devenir blessé. Si vous avez la haute HP, vous pouvez courir, absorbez les dommages et restauration juste la HP perdue vous pouvez également employer le telekenisis pour voler les trésors des coffres dans une chambre. Après que vous ayez tué Golena Sadri, obtenez sa armure de verre, macis de Slurring ( un objet façonné de musée) et un approvisionnement inépuisable en flèche de PoisonGrip ( aussi longtemps que vous ne disposez pas son cadavre), IMHO, la meilleure flèche dans le jeu. Comment noyer la troupe noire de dard si vous parlez au fantôme de Variner qui est trouvé près du centre des égouts de temple, il vous informera que la troupe noire de dard peut être trouvée dans les égouts de temple occidentaux et que vous pouvez les noyer par flooding le secteur avec l´utilisation d´un levier avez formé comme une torche. L´endroit de cette torche est sur le poteau entre les deux portes et pas dans le secteur est près de la troupe. Puisque vous pouvez obtenir à moins que des cuirass d´adamantium et des bottes dans la cachette de la troupe plus leurs excellents dards, ce ne pourrait pas être une bonne idée de les noyer vous puissiez juger votre souffle très long. Si vous obteniez cette recherche de Narisa Adus ( voyez " où trouver les assassins" ci-dessus), retour lui et vous obtiendrez l´anneau du Variner. Où trouver le minerai d´Adamantium ce minerai qui est employé dans l´armure d´adamantium de pièce forgéee ( voient Bols Indalen dans les dieux atteindre, artisan que Hall) est trouvé dans des ruines d´arsenal ( recherche de Goblin), peignes de Cata- de temple et crypte de temple ( nettoyage de Shrine de la recherche morte) et Norenen-dur ( recherche enchantante de Trueflame - trouvant le goudron de Pyroil). Comment obtenir la robe longue du Lich pour déclencher cette recherche, vous devez entrer dans le tombeau de Gedna Relvel. Il est situé près de prendre le tunnel droit juste avant atteindre la porte de Shrine au temple Shrine ( Shrine de la recherche morte de nettoyage). Ouvrez la porte verrouillée au tombeau de Relvel, marchez quelques étapes intérieures et vous verrez sur votre écran ce message " que un stench rance vous accable presque." Parlez à Mehra Halas qui est juste en dehors de la porte de temple au sujet des dernières rumeurs et elle vous renverra à Nerile Andaren à l´intérieur du temple. Votre journal sera mis à jour. Nerile demandera une petite faveur de vous ce qui doit livrer un breuvage magique de la maladie de traitement à Geon Auline qui habite dans Godsreach. Après avoir livré le breuvage magique, revenez à Nerile et tuez les sept rats infectés qui ont infesté l´endroit. Parlez à Nerile et elle demandera une autre faveur de vous ce qui doit prendre un breuvage magique de la maladie de traitement à Athelyn Malas qui est juste en dehors de la porte de temple. Le rapport Nerile et elle demandera à une autre faveur à ce qui est pour que vous apprenniez plus au sujet de l´re-aspect de la peste cramoisie en vérifiant les égouts de temple. Votre journal sera mis à jour. Allez au sous-sol et vous verrez que un ordinator se trouvant sur le plancher avec un Shunari Oeil-Volent la position au-dessus de lui. L´entretien Shunari et elle demandera à votre aide et elle vous aidera. Votre journal sera mis à jour. Allez de nouveau à Nerile et le déclic " aide Shunari" et vous sera donné un rouleau de la panacée de Chriditte. Quand vous revenez au sous-sol vous pourriez trouver Shunari allé et l´ordinator se levant. Il aurait valu probablement mieux de mouler juste un traitement la maladie que commune sur d´autres orthographient sur Shunari et ne pas obtenir le rouleau de Nerile en premier lieu ( j´ai dû recharger et casted juste le charme). Après Shunari traitant, elle vous dira au sujet de Gedna Relvel. Obtenez plus de tion d´informa- particulièrement sur " comment le passage secret en tombeau fonctionne." Votre journal sera mis à jour. Allez de nouveau au tombeau de Gedna et entrez- dansle. Marchez par le tunnel jusqu´à ce que vous voyiez une échelle devant vous. Regardez vers la gauche et vous verrez que deux piliers et paris ween les une roche de roundish. Le stand sur la roche et une porte s´ouvrira. Intervenez et trouvez Gedna. Après que vous ayez tué le lich votre journal sera mis à jour. Obtenez la robe longue du Lich ( un objet façonné de musée) du cadavre. Là où dans le monde sont les articles d´image de fond Detritus Caria qui est dans le deuxième plancher du Hall des artisans vous donnera les recherches suivantes: Première Recherche: a) Boulon de tissu impérial de cheveux de rat = grand bazar, drapier ( trois boulons sur le plancher, sous l´étagère inférieure et pas en vente. Vous devez la voler.) b) Pichet argenté balayé = grand bazar, recherche de prêteur sur gages ( achetez le pichet de silverware) deuxième: a) Pot de Redware, grand avec des lignes descendant le bazar latéral = grand, ensemble complet de commerçant ( il a trois, achat un) b) A le siverware = le Godsreach, plat métallique de jaune du manoir de Velas ( 12 ensembles dans deux petits coffres verrouillés) c) avec un soleil au central = de club du Conseil de Balmora ( a deux) et de caldeira impériaux, recherche de commerçant ( a quatre) troisième: Un ensemble d´articles de table de Dwemer: deux gobelets ( un légèrement plus grand que l´autre), un pichet, un tankard ( tasse), et une grande cuvette. Tout ceux-ci peuvent être trouvés dans Bamz-Amschend, Hall des pleurs. Comment libérer Delborn dans Godsreach, vous rencontrerez un Forrest Gump.
encore un super topic avec le nom de rad!!
Suite:Son nom est Thrud. Il demandera votre aide en recherchant son ami Delborn qui a été pour la dernière fois vu dans l´égout. Si vous voulez l´aider, apportez-l´avec vous. Il pourrait pouvoir aider si vous voulez faire quelque chose de énergique. Delborn est tenu par trois hommes dans un secteur près de l´échelle allant à l´égout occidental ( voyez " où trouver les deux Goblin Warchiefs et les deux entraîneurs d´Altmer" ci-dessus). Il semble que Delborn doit l´argent à leur chef, Drathas Nerus. La meilleure tactique ici doit payer ( vous pouvez négocier). Si vous voulez, tuez-les ensuite. Commencez par le type droit ( de votre droite) serrant Delborn. Puis le type gauche et le dernier Nerus. Avec l´aide de Thrud, vous pourriez parvenir à faire ceci tout en maintenant Delborn vivant ( les deux goons essayeront de tuer Delborn une fois que vous commencez à les attaquer). Thrud vous récompensera avec un livre. N´oubliez pas de piller le corps de Nerus. Comment être un bon acteur allez au grand bazar et parlez à Meryn Othrales qui se tient juste derrière l´étape. Il vous dira au sujet de ses troupe " de posséder le drame" pour s´inquiéter pour. D´autres conversations avec lui vous trouveront accepter ( lu pas plus plus loin si vous ne conviendrez pas) de l´aider en prenant la pièce de l´acteur malade dans un jeu. Vous serez donnés un manuscrit à apprendre par coeur. Entretien à lui encore. Il rapportera le livre et il vous donnera des tions d´instruc- sur quoi faire. Quand vous faites un pas sur la natte, le jeu commencera. Quand vous parlez la ligne " comme, j´entends, suis tout le Telvanni," vous serai attaqué par un assassin qui utilise un wakizashi daedric. Après que vous l´ayez tué, parlez à Othrales encore. Vous découvrirez que vous avez été installés. Il vous récompensera avec l´Amulet de Verbosity. Il vous payera également 2.000 or moins 200 chaque prise de mis. Vous pouvez noter votre manuscrit jusqu´à la ligne de déclenchement si vous voulez le paiement intégral. Où Trouver Des Objets façonnés De Musée Dans Mournhold 1. Le poignard Symmachus = Roi Helseth vous donnera ceci d´après que vous ayez gagné votre duel avec Karrod ( voyez " comment se battre en duel avec Karrod" ci-dessus) 2. La lame bipolaire = le Sunel Hlas vous donneront ceci si vous parveniez à l´appareiller avec Marena Gilneth ( voyez " comment obtenir la lame bipolaire" ci-dessus) 3. Macis de Slurring = vous obtiendrez ceci après que vous ayez tué Golena Sadri ( voyez " comment éviter des pièges de Golena Sadri fou" ci-dessus) 4. Robe longue du Lich = vous obtiendrez ceci après que vous ayez tué Gedna Relvel ( voyez " comment obtenir la robe longue du Lich" ci-dessus) comment massacrer quatre personnes sans beaucoup d´agitation entrant dans le manoir vide, vous trouverez les personnes qui ne commenceront pas à votre infraction. Parlez les " affaires" à Dovor Oren et vous serez dits, d´une manière de rond point, de tuer Sosecan. Sosecan peut être downstair trouvé dans guar à ailes les cuirass enchantés de port d´un bois d´ébène. Puisqu´il ne vous parlera pas, vous ne pouvez pas taunt il. L´un ou l´autre vous juste tuez lui tout à fait, baisse tout ( comme assurance), rapport à n´importe quelle garde et payez l´amende; ou humanoid de frénésie de fonte en utilisant l´article de scroll/spell/enchanted sur lui de sorte qu´il vous attaque. Le retour à Oren avec les cuirass d´épée et de bois d´ébène, et vous serez récompensés avec de l´or 5.000. Mon amende était l´or seulement 40 puisque je portais les articles qui ont été enchantés avec un total de caméléon d´effet de constante de 100%. Si le crime n´est pas rapporté, vous n´obtiendrez pas une générosité sur votre tête. À l´l´entretien Oren " aide" et lui vous renverra à Felvan Ienith qui vous indiquera prendre la robe longue d´Elanande et la hache. Elle peut être trouvée sur le côté du nord de l´extension de dieux près du trapdoor à l´égout. Avec le retour à Ienith les articles et lui vous récompensera avec de l´or 1.000. Aucune générosité puisque le crime n´a pas été rapporté. L´entretien " à l´l´aide" Oren et lui vous renverra à Olvyne Dobar qui vous indiquera obtenir d´Uvenim de bel la lance et le casque. Uvenim peut être trouvé sur le côté du nord du temple, marchant dans les deux sens près du canal. Le retour Dobar avec les à l´articles et vous sera récompensé avec de l´or 1.000. Aucune générosité puisque le crime n´a pas été rapporté. L´entretien " à aide" Oren et lui vous donnera votre recherche finale qui doit obtenir le macis de Suldreni Salandas et l´amulet. Salandas peut être trouvé sur le côté occidental du grand bazar. Revenez à Oren et obtenez à 4.000 l´or comme récompense. Ma générosité était l´or 1.000. Si vous estimez pour que vous avez été shortchanged, vous pouvez tuer tous et obtenir les articles votre propre utilisation ou vente. D´autres recherches diverses Il y a d´autres quests/encounters mineurs que les lecteurs de ce FAQ devraient faire par eux-mêmes sans demander l´aide. 1. Entretien à Drathas Reyas au sujet des dernières rumeurs. Il est dans le grand bazar. 2. Parlez au prêteur sur gages dans le grand bazar environ pourquoi ses articles sont bon marché. 3. Parlez dans des Haut-Poches dans Godsreach au sujet de son problème. 4. Parlez à Geon Auline au sujet de sa recherche. Il est dans son manoir dans Godsreach. 5. Entretien à Ignatius Faccus au sujet des robots. Il est dans son manoir dans Godsreach. 6. Entretien à Deldrise Andoren au sujet de son mari. Elle est dans son manoir dans Godsreach. 7. Entretien à Bols Indalen au sujet d´armure faite sur commande. Il est dans le Hall des artisans, Godsreach. 8. Entretien à Hession au sujet de travail. Il est dans guar à ailes, Godsreach. 9. Jouez avec Galms Seles qui est dans guar à ailes. Parlez alors à Hession. 10. Parlez à Ilnori Faustus. Il est dans le Hall des artisans, Godsreach. Plus tard, ( ver beaucoup plus tard) entretien à Bols Indalen. Allez alors à guar à ailes. 11. Parlez à Rerlas Mon au sujet d´acheter les rats et les scribs qualifiés. Il est dans le grand bazar. 12, L´entretien à Gaenor et, bien, ont l´expérience de votre vie la fois prochaine que vous le rencontrez. Il est juste en dehors des portes menant au temple. 13, Parlez au Nord nu, Forstaag étouffer, à la plaza Brindisi Dorom et obtenez un rire ou deux.
ouah,tu sais faire du copier coller
bravo
flood encore un peu et c est bon...
Merci Sandro mais ça m´interesse pas, c´est la traduction d´une soluce anglaise
je sais faire ça quand meme, j´pensais que tu voulais faire une soluce de toi
C peu etre du coller copier mais c un bon topic
rad tu as pas lu tout ca quand meme?
tu qsais tu vas sur l encyclopaedia sur morrowind et ta tout ce que ta ecris
Sa peu toujours aider
Wé c´est vrai... A choisir entre ça et un topic de Pollock je prends ça...
non ca n aidera personne car ce topic va tres vite couler je sens.
en plus des colonnes comme ca sa donne pas du tout envie de lire...
Oui.
Et trop ptdr les traductions:
" Comment Je Commence? Dans le commencement quelques joueurs ne savent pas commencer. Si vous êtes nouveau au rowind de MOR avec un caractère du niveau 1 juste hors du bureau de recensement et voulez jouer le tribunal, vous pouvez dormir en dehors de Seyda Neen"
rad tu m a tué mon argument la...
Désolé mais votre pseudo a été créé il y a moins de deux ans, ce qui ne vous permet pas de poster plus d´un message toutes les 30 secondes.
--->comme on se retrouve!!!
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j avais meme pas commencé a lire le début!
superbe celle la!
l encyclopaedia sur morrowind :tu peut me donner le nom du site . meci et si vou pouvez me dire ou on peu trouvez un objet de resistance a la magie pour mes bottes