Les seuls talents que j´ai mis qui ne vont pas à un guerrier c´est Éloquence, Marchandage, Sécurité et Discrétion. Or, ces talents te seront très utiles au début du jeu, surtout quand tu rejoindra des faction. C´est sûr que si tu veux un barbare, l´éloquence ne convient pas trop, mais si tu n´en a pas les gens peuvent refuser de te parler et tu ne pourras pas terminer certaines quêtes des factions. Le marchandage, c´est pour te faire de l´argent parce qu´au début tu en auras besoin. Sécurité c´est parce que c´est chiant quand tu vas dans des ruines, que tu tues plein de monstres pour arriver là et que tu trouves un coffre vérouillé à 80 que tu peux pas ouvrir. En plus c´est utile pour les quêtes. Et discrétion, ça va te permettre de voler ce qui te plait ( pour te faire de l´argent ou pour améliorer ton équipement), à ne pas être repéré par ton ennmi et encore une fois pour les quêtes. De toute manière, quand tu seras assez avancé dans le jeu, tous tes talents auront beaucoup monté, donc ça ne fera plus trop de différence lesquels sont pricipaux, secondaires ou autres.