Pour en finir avec l´enchantement, et pour les besoin de la bonne cause (à venir), je uppe ce topic, sorry pour ceux que ça dérange... et pour boi2grl, bien que je ne pense pas que ça le dérange, vu qu´il a abandonné ce topic...depuis longtemps, bien qu´il soit pas mal je trouve
cqfd.
voilà.
ENCHANTEMENT FAQ :
Ici des astuces astucieuses et la liste des sorts possibles (pour plus de détails, DL la carte interactive )
http://membres.lycos.fr/u[...]rowind/astuces.html
LA solution, les maths, simplement merveilleux (c´est la base de tout)
http://www.phuphus.com/ rubrique morrowind / l´enchantement
Voir aussi "la valeur des âmes", rien de mieux sous le soleil
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ENCHANTEMENT CONSTANT (v.0.3) :
1) Posséder une puissante gemme supérieure (jaune et ronde) ou l´étoile d´Azura (voir plus bas)
2) Aller vers une sainte doré ou un dormeur élevé, et lui balancer le sort de "capture d´âme"
3) Pendant le temps imparti par le sort, tuer la/le méchant/e
4) Aller voir un enchanteur (où son pendant féminin, je connais pas le terme (enchanteresse?)) et choisir "Enchanter " .
5) Sélectionner l´objet à enchanter.
6) Sélectionner la gemme (âme )
7) Choisir un sort
8) Cliquer sur "usage unique " (en bas à gauche) pour mettre l´indic sur "constant".
9) Modifier la durée, la force, la distance, etc. du sort
10) Tu paie (cher).
Annexe :
On peut changer le nom de la pièce enchantée, on peut faire la même chose avec la gemme d´Azura plein de fois.
Faire Attention aux capacités de l´objet.
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GEMMES :
gemmes ordinaires :
- Dans les tombeaux sur les Seigneurs des
ossements
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gemmes puissantes :
-Dans les grottes occupées par des voleurs, un peu partout.
-Dans les maisons Telvannis
- Pour Tribunal : Marchand de la boutique de Magie (illimité)
note : la chance aide, elles sont générées aléatoirement
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Etoile Azura (plus puissante entité chargeable) :
Cette "gemme" doit être acquise en allant au sanctuaire d´Azura (Aura´s Shrine sur la carte interactive).
- Il faut aller tuer une sainte dorée envoyée par Shéograth, sans déranger la prétresse envoyée par Azura.
- Une fois sur place, ne pas ouvrir la porte de la cabane, sans quoi, c´est raide.
- Tuer les deadras et ne pas oublier de prendre la bage d´azura sur la Sainte dorée.
- Ramener la bague à Azura.
- Recevoir l´étoile.
- Dire merci à la statue.
ouala
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ENCHANTER FORT DES LE DEBUT :
Au début du jeu, impossible de trouver les méchants qui peuvent faire un enchant permanent, donc :
-Invoquer les saintes dorée avec un parchemin d´invoquation (ou les invoquer, mais il faut pas mal de mana, alors au début, nada)
-Jeter capture d´âme / parchemin avale-gemme
-Tuer l´invocation (prier, parcequ´au début, c´est rude)
Astuce du début (triche) :
Console (§) cliquer sur l´ennemi et taper sethealth 0
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SORTS ET VENDEURS :
Appel de Sainte dorée :
Felen Maryon, Tel Branora, niveau sup de la tour, quartiers de Thérana
Capture d´ame :
Salyni Nelvayn, Ald´Ruhn, Siège de la Morag Tong (sous Skar)
Gildan, Ald´Ruhn, maison de Gildan
Faréna Arélas, Tel Uvrith, maison d´Arélas
Minnibi Selkin-Adda, Vivec, l´Arène, zone dissimulée
Llaros Uvayn, Caldéra, palais du gouverneur
Arnand Liric, Fort Silène, intérieur
Arielle Phenciel, Sadrith Mora, Compl. Du Serval, Guilde des mages
Ranis Athrys, Balmora, Guilde des mages
Masalinie Merian, idem
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ANNEXE :
Carte interactive : http://www.wiwiland.com
aller sous : "Utilitaires"
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