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Liste des sujets

Topic races et signes astrologiques

boarf
boarf
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:13:12

up

sinja
sinja
Niveau 10
05 novembre 2005 à 14:31:33

:up:

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
05 novembre 2005 à 14:42:50

Sinja, merci de ne pas upper ces topics. Les choses ont changé sur le forum et tout est réuni dans un blog. Donc, pas de up qui ne font qu´embarasser la première page. Merci.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
06 novembre 2005 à 21:43:56

:up:

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
06 novembre 2005 à 21:44:52

Tsssssttt

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
06 novembre 2005 à 21:53:56

LOL Big ! ^^

Amidamaru_30
Amidamaru_30
Niveau 7
25 novembre 2005 à 09:22:37

Moi je dis bravo a frar car c´est vraiment interrsant et c´est très bien écrit et ca vos la peine de tout lire vraiment bravo et merci de t´etre éranger pour tout les ptit noob du jeu comme moi merci!

frarou
frarou
Niveau 14
25 novembre 2005 à 17:20:43

merci à toi d´avoir pris le temps de lire ! :-)

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
23 décembre 2005 à 19:08:18

Tout près de ta carotide.

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
27 décembre 2005 à 19:02:25

:diable:

Rangetachambre
Rangetachambre
Niveau 2
31 décembre 2005 à 14:04:55

Je tenais à creér un topic d´aide alternatif car je ne suis pas tout à fait daccord avec le contenu des (excellents) topics existants. Notamment sur les compétences à choisir en "major skills" et en "Minor skills".

Avant de commencer je tiens à rappeller que l´expérience de chjaque joueur est différente. Il y a une multitude d´évoluer dans le jeu et que mon topic d´aide refléte MON EXPERIENCE dans le jeu. Pour donner une idée, je tiens à préciser que je joue souvent des persos typés "moine" ou "guerisseur".

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Les differentes races du jeu:

il existe dix races distinctes dans le jeu, chacune "spécialaisée" dans un domaine précis. Il faut savoir que souvent on choisis la race compatible avec la classe que l´on désire incarner.Rien n´empéche de faire un Khajiit mage par exmple, mais l´évolution deviens plus ardue...

Races de combat: orcs, rougegardes, nordiques
Races de magie: bretons, hauts elfes
Races de discrétion: khajiits, elfes des bois
Races hybrides: elfes noirs, impériaux, argoniens

Il faut savoir que les bretons sont considérés par beaucoup comme la race la plus intêressante du jeu et que les races "animales" que sont les argoniens et les khajiits ne peuvent pas s´équiper de bottes et de certains casques...A noter que les elfes des bois sont LES archers du jeu!

_________________________________________________

Les signes astrologiques:

je ne reviendras que brievement sur ce sujet car il existe déjà un excellent topic sur ce sujet.
Je ne donnerais que les signes que j´ai retenu et que je trouve les plus utiles.

La Dame: ce signe offre des bonus en endurance et en personnalité. Ce signe est LE signe utile pour débuter.

Le Mage: ce signe confére un bonus en magie et est trés utile pour les mages (étonnant?) ou pour le jeu à haut niveau.

L´apprenti: ce signe offre un bonus accru en magie mais aussi une vulnérabilité contre la magie. Ce signe est untile pour certaines classes résistante à la magie...

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Les talents à choisir pour évoluer:

Je vais citer ici les talents à choisir en "Major skills" et en "Minor skills", soit les skills pour EVOLUER rapidement dans le jeu. Et donc monter le plus rapidement en LvL. Les autres skills ont utiles ou amusantes à jouer mais il vaut mieux les faire évoluer auprés d´un entraineur quand on est assez riche. sachez aussi que dans "morrowind" tous les personnages finissent à se ressembler à la fin du jeu...

Les skills indispensables:

- Atléthisme: vous gagnez des XP en marchant ou en nageant
- Acrobatie: vous gagnez des XP en sautant ou en tombant
- Combat sans armure: cette skill est indispensable pour les races "animales" que sont les argoniens et les khajiits.
- Guérison: cette skill permet de se soigner, de récupérer des sats et de se "buffer".
- Précision: cette skill permet l´utilisation d´arcs, d´arbalétes ou de d´armes de lancer.
- Eloquence: vous découvrirez que cette skill permet d´avancer bien plus vite dans l´aventure.
- Sécurité: pour crocheter ou désamorcer des piéges.

Les skills utiles:

- armures légéres
- armures lourdes
- armes contendantes
- lame courte
- altération
- illusion
- mystisisme
- destruction

Les skills à éviter:

- Alchimie: je sais que l´utilité decette skill divise beaucoup. Le principe est simple: créer ces propres potions! Avaler une ou plusieurs est bien plus RAPIDE que de lancer un sort et il n´y a aucuns risque d´ECHEC.
Mais en revanche il faut le maitriser et avoir une grande intelligence et beacoups de fonds. De plus, il faut connaitre les bonnes recettes, avoir un matériel adapté sur soi et connaitre les bons marchnats d´ingrédients...
sachez que s´il l´on maitrise ce talent il est tout à fait possible de finir la quête principale en 15 minutes! Une vidéo existe, cherchez là sur le forum...
Bref, une skill intêssante mais FRANCHEMENT PENIBLE à faire évoluer!

- Enchantement: Cette skill permet de créer ses propres objets magiques. Le but ultime étant de créer un objet avec un enchantement constant. Cette skill est indissociable de la skill "mystisisme" car il faut dabord capturer l´âme d´un ennemi, l´à mettre dans une gemme et enfin enchanter l´objet désiré...
Cette skill augmente lentement et est TRES onéreuse!

- Discrétion: permet de voler les gens et de se déplacer furtivement... Une potions d´invisibilité remplace aisément cette sill...

- Parade: cette skill permet de parer les coups des ennemis ALEATOIREMENT seulement avec un bouclier...

Voila tas de cons! Ca vous plai comme commentire la?

frarou
frarou
Niveau 14
31 décembre 2005 à 14:12:26

non mais dis donc ! :( pas obligé d´être grossir :(

Rangetachambre
Rangetachambre
Niveau 2
31 décembre 2005 à 14:16:38

Je sui grossier qavec les gens qui le merite!

Quel métier choisir?

Le mieux quand l´on débute est de bien observer les classes prédéfinie du jeu. Elles sont assez bien équilibrées. Le choix se ferais aprés avoir jouer au jeu mais sachez qu´un guerrier s´en sortiras bien mieux qu´un mage... J´entend par la qu´il surviveras mieux au combat!

il vaux mieux d´ailleur choisir un mage de guerre qu´un mage tout court...A vous de voir!

Il est possible (et fortement conseillé)de créer sa propre classe en choisissant ses "major" et "minor" skills. Comme je l´ai déjà dis, ces skills permet d´évoluer et de monter en LvL! Montez les autres skills plus tard!

Bref, pour commncer un guerrier est tout à fait indiqué: puissant, résistant ses seuls défaults viennent de sa difficulté à se soigner. faites un stock de potions...

_______________________________________________

Partir à l´aventure et évoluer dans l´univers du jeu:

"Morrowind" est un jeu EXTREMEMENT vaste et il est aussi amusant de faire la quête principale que de se promener dans le jeu. Mais je tiens à donner un conseil:

Au début du jeu, on vous donne la mission de donner un paquet à un certain Caius COSSADES dans la ville de Balmora. Faites le au plus vite! Rien ne vous empéchera de vous balader ensuite et de remettre la quête à plus tard!
Le mieux est de rejoindre une guilde est de faire ses quêtes.

Vous pouvez aussi rejoindre une des 3 grandes Maisons du jeu: Les Haallus, les rédorans et les Telvanis. Je conseille les Rédorants mais ne surtout de devenir menbre de la Maison Haalus. Et cela à cause d´une astuce célébre du jeu qui permet de gagner de l´argent à l´infini...

Le background de "Morrowind" est un des plus fouillés que je connaisse mais en contrepartie il faut lire chaque livres disponibles et parler à beaucoup de monde. faites le, cela en vaux la chandelle!

L´évolution du est trés lente. En effet, on peut perdre beaucoup de TEMPS en fouillant une grotte, une ville ou un temple... Le pire reste la ville de Vivec, un véritable labyrinthe composé de plusieurs niveaux et de sous niveaux... Soyez patients!

On se retrouve vite noyé par le nombre de quête allussinant du jeu! Le mieux est de se concentrer sur une faction en particulier et d´être concentré pour ne pas surcharger son journal de quêtes...

Les ennemis montent de niveaux en même temps que votre perso... Aussi curieux que cela paraisse, c´est la vérité! Il faut tenir compte de cela et se préparer. Et éviter certains endroits paraités par des "Dreadas". Ces monstres trés puissants se cachent dans des ruines dreadiques qui remferment souvent les armes les plus puissantes du jeu. Ces "Dreadas" possédent aussi les âmes les plus puissantes du jeu...

Le jeu est aussi parsemé de ruines "Dewmers". Les "Dewmers" sont une ancienne races d´elfes souterrains dont la tecnologie était hautement évoluée... Les armes et armures "Dewmer" sont fiables, puissantes et recherchées... Cela vaut le coup d´y faire un tour!

Le principal fléau présent dans le jeu est ... l´esclavagisme. Les elfes noirs maintiennent les argoniens et les Khajiits en esclavage... A vous de voir quel est votre intêret dans cette affaire et comment en tirer partis...

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 décembre 2005 à 14:17:51

Je ne tiens pas à ce que la situation redevienne comme elle a été il y pas mal de temps déjà. Arrétons un peu, voulez vous?

frarou
frarou
Niveau 14
31 décembre 2005 à 14:20:27

m´en fous de ça, personne le lira jamais perdu au beau milieu du topic :-p

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 décembre 2005 à 14:23:37

frarou, ne commence pas s´il te plais!

MaitreFrar
MaitreFrar
Niveau 14
31 décembre 2005 à 14:24:48

recommencer quoi ? mes critiques étaient fondées et courtoises, sans aucune insulte

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 décembre 2005 à 14:35:52

Mais combien as tu de pseudos en fait!? c´est une mode sur ce forum ou quoi?

( je devrais peut être faire revenir ce bon vieux Ueitep... mais je ne me souveins plus du mot de passe...)

Papa-Legba
Papa-Legba
Niveau 10
18 mars 2006 à 20:52:06

Pinaise...

Vous vous êtes arretez là-dessus...

A savoir pourquoi...

Outre l´ensemble de la ´up´-madness, le reste était correct et surtout utils à OBLIVION...

(beau déterrage de topic que je viens de faire, moi...)

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
25 avril 2006 à 12:50:30

ce topic est un de ceux qui m´ont aidé à commence morrowind donc :d) :up:

La vidéo du moment