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Liste des sujets

La meilleure arme du jeu...

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
24 novembre 2003 à 12:30:30

J´ai décidé de faire ce topic parce que j´en avait ras la casquette de lire 50 000 fois la même question et de devoir faire 50 000 fois la même reponse...
On lit souvent " c´est quoi la meilleure arme / armure / etc?" et " ou est ce qu´on la trouve?"
Qu´une chose soit claire, la meilleure arme ou la meilleure rmure, ça ne depends que de vos choix de competences. Dans l´absolu, l´armure presentant l´Armor Rating le plus élevé est la cuirasse du seigneur, armure lourde. Pour un ensemble d´armure, il faut prendre du daedrique. De même, les armes les plus efficaces sont de maniere générale les lames longues daedriques.
MAIS ceci n´a pas de sens si vous n´etes pas spécialisé dans la compétence apropriées. Par exemple, un voleur sera en general plutot orienté armure legeres. Il n´aura aucune utilité d´une armure daedrique, car elle est TRES lourde ( genre 60 kg la cuirasse seule), et de toutes façons elle le protegera moins bien qu´une armure en cuir de Netch.
Dans Morrowind, la protection offerte par l´armure depends de l´Armor Rating de l´armure elle-même et du niveau de la capacité associée, avec un calcul suivant une formule dontje me fiche un peu... Facile à voir: commencez un nouveau perso, mettez lui " armure legere" comme seule armure, et allez voir arrile à Seyda Nyhin: vous verrez que lespieces de chitines protege de 21, les pieces de fer ou d´acier de 2 ou 3. Refaites la même chose avec un specialiste de l´armure lourde, le resulta devrai etre a peu pres identique mais inverse.
Au final, un guerrier en armure lourde sera mieux protégé qu´un mage ou un voleur en armure legere, mais il sera aussi beaucoup plus lourd. Quand je lis des trucs du genre " je suis niveau 48 mais je n´ai que une armure de verre" je me marre, parce que je constate que certains n´ont toujours rien compris au fonctionnement du jeu. L´armure de verre, hors armures magiques speciales, est la meillerue armure legere du jeu, mais un specialiste de l´armure lourde n´a que faire de cette exellente armure.
De même pour les armes, si les dommages bruts sont en general plus élevé dans les claymores, ce sont aussi des armes lourdes, a 2 mains. Un voleur aura tout interet à utiliser plutot un arc ou une dague. L´arc est puissant et permet de toucher de loin, la dague fait peu de dommages mais on peut faire des backstb en arrivnt discretement derriere un gars. Avec un lame courte de type daedrique enchanté, un backstab laisse peu de chance à l´ennemi à haut niveau.
Evidemment, pour les amateurs de puissance brute, cette configuration est peu interessante, mais une épée courte daedrique pese environ 28 Kg, alors qu´un marteau de guerre daedrique pese quoi... 70 Kg? Je ne sais pas, je n´en ai jamais utilisé... Tout est une quetsion de choix et de coherence. Il est bien sur possible de faire un voleur spécilaisé armure lourde, mais au debut du jeu il sera frustrant, parce qu´il ne volera que peu de choses du fait du poid de son armure, et plustard il progressera plus lentement à cause de le necessité de monter en parallele ses aptitudes de voleur et de guerrier... A savoir donc vant de commencer.
Quand à l´endroit ou on trouve ´equipement de bourrin, c´est facile: allez dans un endroit rempli de mechants tres forts, c´est la que les meilleures armes et armures sont rangées... Ou alors, dans les placards des NPC, ou sur les cadavres de certains, ou encore planqués au fond des grottes et des tombeaux... A part certains objets uniques comme la cuirasse du seigneur ou l´armure en peu de sauveur, de nombreux objets peuvent etre trouvés en de nombreux endroits, mai parfois, à cause des lisets de niveaux, ils ne sont accessibles que quand le personnage est lui-même assez fort. Hé oui, il est bien fait, ce jeu...

Syzygy
Syzygy
Niveau 10
24 novembre 2003 à 12:32:39

trop long a lire, mais c´était bien essayé...

sinon, os de dragon est mieux que seigneur...

yoshi14gba
yoshi14gba
Niveau 6
24 novembre 2003 à 16:37:15

non elles ont les 2 exactements la meme valeur d´armure, saufe ke celle du seigneur et le double + légere, mais par contre, l´os de dragon de protège a 100% contre le feu...a vs de faire le choix;)

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
24 novembre 2003 à 17:18:09

et l´armure du seigneur c du declenchement sur decision, moi je trouve ca sans utilité, je prefere le constant :-p

Nomis22
Nomis22
Niveau 9
24 novembre 2003 à 17:23:01

Ouais, exellent ce topic !
Mais une armure lourde de base ( acier par ex) sera rarement moins protectrice qu´une armure légère de base ( cuir de netch par ex).
A moins moins biensûr d´avoir 80 en armure légère et 2 en armure lourde.
Mais quand on fait un nouveau perso, on ne peut avoir qu´une vingtaine de points de différence entre 2 talents, alors on a toujours le temps de se rattraper par la suite ( il fo être assez courageux quand même)...

dark-drako
dark-drako
Niveau 9
24 novembre 2003 à 17:25:20

ou assez riche

Nomis22
Nomis22
Niveau 9
24 novembre 2003 à 17:32:15

lol :rire:

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
24 novembre 2003 à 17:35:22

Avant, je pensais la même chose ue ZobytheFly, à savoir que je recherchais toujours les saintes dorées pour me faire des constant partout.
Mais le jeu est déjà si simple.
A quoi bon se donner +40 en force ou autre en constant ? (c´est vrai que pour rapidité, c´est sympa).
Puis j´ai découvert les joies du déclenchement sur décision.
Avec, on peut faire des pouvoirs qui ne sont donc pas constants, mais qui sont bien plus puissants et plus longs une fois déclenchés.
Avec un simple pantalon de qualité que tu enchantes " sur décision", tu peux te faire par exemple vision nocturne 100 points pendant 120 secondes, ou même +.
Alors qu´en constant, c´est plutôt 5 petits points...

Spidblack
Spidblack
Niveau 10
24 novembre 2003 à 17:51:12

sa dépend de l´objet:

pour un anneaux pas tres fort d´accors mais pour un écu déadrique...

Flying_Coconut
Flying_Coconut
Niveau 7
24 novembre 2003 à 18:44:44

:up: pour le message d´Uriel99... Merci à toi, peut-être que grâce à ce topic on évitera la question qui revient tout le temps à propos de la " """"meilleure arme du jeu"""""...

  • a des doutes mais remercie quand même*
Uriel99
Uriel99
Niveau 10
24 novembre 2003 à 18:44:47

Trop long à lire? Bah, les petits joueurs! :)
Sinon, OK avec Nomis, une armure de base sera toujours plus protectrice en lourd qu´en leger, et d´ailleurs, en valeur absolue ça reste vrai à la fin. mais en general ceux qui demandent " c´est quoi...", c´est parce qu´ils veulent savoir AVANT de commencer, pour chercher tout de suite l´arme de killer. Du coup, on a une floppée de gros bills en daedrique qui n´ont pas compris comment marche le systeme d´armure et qui se plaignent quand ils trouvent du verre parce que " cé nulle sa proteje pa"... Je voulais juste faire un point sur la question, et montrer que même un voleur qui voyage leger peut avoir un blindage consequent ( surtout avec la cuirasse en peau du sauveur :) )

Flying_Coconut
Flying_Coconut
Niveau 7
24 novembre 2003 à 19:03:30

D´ailleurs même pour un guerrier, l´armure de verre est à mon avis plus intéressante. En effet, elle pèse en tout 52 kilos avec l´écu ou le bouclier, contre 354 pour l´armure daedrique... Ca vous laisse beaucoup plus de place pour les objets intéressants que vous voulez transporter avec vous, pour une protection un peu moindre. Allez sur http://www.phuphus.com pour une meilleure démonstration de ce que j´avance.

J´ajouterais que pour les armes, l´idéal est Lamedazur. Ou Lamedor si vous ne voulez pas être un vampire. Ou Umbra, à la rigueur. Mais ne transportez pas 10 mille armes dans vos poches ! !! Le plus simple est encore de faire enchanter un anneau en constant avec des armes liées. De cette manière, vous avez des armes daedriques pesant 0 ( oui, j´ai bien dit 0) et vous offrant des bonus sur la compétence à laquelle elles sont associées lorsque vous les équipez... Avec un arc, une hache et une dague daedriques ainsi que Lamedazur, vous ne craignez plus rien. Le choix est vite fait. Laissez tomber votre Claymore Daedrique si lourde...

Maintenant, si l´on fait les comptes, ça nous donne:
- Armure de Verre complète ( avec écu ou bouclier): 52 kilos
- Lamedazur/Lamedor : 40 kilos
- Un anneau enchanté: 0.1 kilo

Total: 92.1 kilos. En comptant une Force de 100, ça donne une marge de 407.9 kilos pour l´équipement autre...Agréable.

Voilà j´ai fini :)

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
24 novembre 2003 à 19:33:43

Mettre du constant avec un écu daedrique ?
Oui, c´est sûr, vu la valeur.
Mais imagine ce que tu aurais pu mettre si ça avait été sur décision ?
Essaie, tu verras :)

La vidéo du moment