C´est vrai voyageur, j´avais oublié ça... Vu la masse de données à stocker, il faut un paquet de RAM pour garder en memoire tous les objets de la cellule, etc... Sinon, c´est memoire virtuelle et lag.
Par contre, je maintiens ce que je disais: le moteur deMorrowind n´est pas axé 100% sur la carte graphique. Bien sur, une carte graphique de killer est tres utile, mais une partie du rendu est efectuée par le processeur... Du coup, à carte graphique identique, un gros proco donnera un meilleur résultat visuel ( je parle pas de ramer ou non, là...).
Sinon, 2-3 trucs pour ramer moins:
- virer les ombres.
- reduire la distance IA.
- réduire un peu la distance de vue.
- Et en cas de besoin, baisser la résolution. sur mon 15 pouces, 800*600 c´est très bien, maintenant quand on joue sur un 19 pouces, evidement, c´est moche...