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enchantement de tueur

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:41:08

alors, petite explications pour créer des armes, armures ou meme vetement de killer

premierement ouvrez le tesc, allez dans " files" puis dans " data files" double-cliquez sur morrowind.esm

regarez le fenetre " cell-view" il s´agit de tout les endroit du jeu, prenez par exemple " balmora- guilde des mages", cliquez dessus, une fois la piece chargées cherchez un " container"

par exemple barel_01_cheapfood5, une fois fait, cliquez sur l´onglet " weapon" ou " armor", selectionnez votre item avec un clik droit puis " edit", une fenetre s´ouvre avec toutes les carac de l´objet, il ne vous reste plus qu´a modifier les poid, la resistance, ou meme la force de l´arme, et: les point d´enchant:

là il faut faire attention, si vous mettez 50 dans la case " enchant" votre objet n´en aura en fait que 5 dans le jeu, si vous voulez 50 pts vous devez mettre 500 dans la case. une fois les modofs effectuées clikez sur SAVE.

maintenant il faut ouvrir le container de tout a l´heure, double clikez sur son nom, une representatio nen fil de fer apparait en haut, doulbe clikez dessus, une fentre de caras s´ouvre, vous n´avez plus qu´a faire glisser votre objet modifié dans les emplacements prevus a cet effet, clikez sur save, puis

" files"==>"save" vous nommez votre " mod", puis vous quittez le tesc en repondant oui aux deux question, vous chargez le jeu avec votre mode, vous allez a balmora, guilde des mages et vous cherchez votre obejet dans les tonneaux.... il ne vous reste plus qu´a l´enchanter

Rien ne vous empeche de vous faire un bouclier avec 500000 point d´enchant pour faire un regain de vie constant de 450 pts, mais un conseil: restez raisonnable pour ne pas gacher le jeu.

frar
frar
Niveau 14
25 septembre 2003 à 13:42:53

autre conseil : n´utilisez pas le TESC pour faciliter le jeu, il est déjà assez facile comme ça !

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:44:56

pas bete ce conseil..... enfin tu peux toujours mettre la difficulté au max et te battre avec un baton, un arc en chitine et des fleches en bulbe liege.....

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:46:10

zobiTHEfly
Posté le 25 septembre 2003 à 13:44:56
pas bete ce conseil..... enfin tu peux toujours mettre la difficulté au max et te battre avec un baton, un arc en chitine et des fleches en bulbe liege....

:d) Euh t´es encore trop bourrin là... Moi je dirai, ton perso à poil se battant avec les poings.........

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:47:25

mmmm ouais tu fais un moine combat a mains nues et combat sans armures....

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:49:58

zobiTHEfly
Posté le 25 septembre 2003 à 13:47:25
mmmm ouais tu fais un moine combat a mains nues et combat sans armures....

:d) Non non et non car avec un moine ces deux talents là seront en principal... Il faut qu´ils soient en divers... Sinon c´est encore trop facil...

frar
frar
Niveau 14
25 septembre 2003 à 13:50:59

oui et on commence directement le jeu dans les ruines daedriques !

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:51:16

ah ouais c vrai, ben alors tu fais un nordic barbare a poil et pros de la discretion...

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:52:01

ouais en fait faudrait commencer directement devant dagoth ur sans aucune arme, là ce serait....... interessant

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:53:09

frar
Posté le 25 septembre 2003 à 13:50:59
oui et on commence directement le jeu dans les ruines daedriques !

zobiTHEfly
Posté le 25 septembre 2003 à 13:51:16
ah ouais c vrai, ben alors tu fais un nordic barbare a poil et pros de la discretion...

:d) Tu vois Zoby t´essaye déjà d´optimiser LOL :rire2:

zobiTHEfly
zobiTHEfly
Niveau 10
25 septembre 2003 à 13:54:50

:lol:

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