xenderzone est au moins autant new-bie que toi, n´écoute pas ce qu´il dit, et quand il a raison, c´est un pur hasard. Toutefois, il a avoué qu´il ne savait rien, on peut donc le pardonner. Pour simplifier, si tu veux utiliser un parchemin, tu sors tes mains(ou tes griffes, tes palmes, qu´en sais-je!), tu sais, pour lancer un sort, tu vises la porte, tu séléctionne le parchemin dans l´écran Magie, eeeeeet... FIRE! Pas plus compliqué que ça. Meilleure soluce, c´est, lorsque tu débutes, de ne pas donner tout de suite les papiers au garde, de prendre la clé de l´entrepôt sur l´étagère, de la poser par terre. Comme tu n´est pas encore libéré, ils ne pourront pas te mettre en prison, et comme la clé sera par terre, ils ne pourront pas te le reprendre! Puis tu la récupères, tu te fais libérer, et tu ouvres la porte avec la clé. ce conseil est à extrapoler du début au moment ou tu donnes ton ordre de libération(de quoi gagner, avec les diverses quêtes et quelques autres trucs, de 3000 a 4000 d´argent dès le début! il y a l´anneau du Mentor, à aller chercher(facile, nord-ouest-nord de Seyda-nihyn), objet légendaire, +10 intel, +10 vol en constant, et le livre d´Icare(se vend 1000) et son équipement(tu le vois tomber, marrant), un peu au nord. Voilà, c´est à peu près tout, mais il y a vraiment beaucoup de trucs dès le début.