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Votre avis sur mon perso !!

GentilPoulet
GentilPoulet
Niveau 2
04 septembre 2003 à 14:22:36

Salut!!

Voilà, avant de commencer à jouer à Morrowind, j´ai parcouru ce forum, et j´ai constaté que l´élaboration du personnage était primordiale pour bien profiter de l´aventure....Alors je voudrais votre avis:

Je voulais un perso " mage-guerrier" et voilà les talents que j´ai mis :

Race: Breton
Classe: Aventurier ( Spécialisation: Magie )
Signe: Atronach

Talents principaux:
------------------
Athlétisme: 30
Destruction: 35
Armes légères: 30
Lame longue: 30
Altération: 40

Talents secondaires:
-------------------

Parade: 15
Hache: 15
Invocation: 30
Guerison: 30
Armes contondantes: 15

Voilà, voilà, je pense que ce n´est pas trop mal, mais comme je ne connais pas le jeu....Merci pour toutes vos suggestions.....

Encore une petite chose, être voleur est-il vraiment avantageux ? ( Genre armes puissantes plus vite, argent facile , etc...)

Merci à tous ! !

Draugrandil
Draugrandil
Niveau 10
04 septembre 2003 à 14:27:11

Ton perso est bien pour un mage-guerrier, mais il aura de la peine dès qu´il faudra crocheter une porte.

Pour les voleurs, les avis sont très partagés. Je te donne le mien: vu que les voleurs ont rapidement de l´argent, ils peuvent se payer plein d´entrainement et évoluer dans le sens qu´ils veulent. C´est donc, à mon avis une très bonne orientation dès que tu as un peu d´experience dans morrowind.

Draugrandil
Draugrandil
Niveau 10
04 septembre 2003 à 14:28:47

Je je dirai encore, concernant ton perso, qu´il n´y a pas besoin de mettre 3 armes dans tes talents. Une ou deux suffisent.

orchidee50
orchidee50
Niveau 10
04 septembre 2003 à 14:47:05

et probleme du signe Atronach
qui est tres difficile

frar
frar
Niveau 14
04 septembre 2003 à 14:54:39

ouaip, Drau a raison ! pas la peine d´avoir 3 compétences d´armes ! epée longue suffit ! il manque sécurité et éloquence, voire mysticisme que je trouve très utiles !

sinon moi je préfère armure lurde mais bon, c´est maiux seleument à long terme avec des bouts d´armures daedriques enchantés pour compenser leur poids ! du moment que tu n´as pas pris armure intermédiaire ou sans armure, ça va !

sinon, pour la race, je pense que c´est la mailleure !

le signe est difficile à jouer mais c´est celui qui donne le plus de bonus en magie je crois ! pour ma part, j´ai préféré prendre comme signe mage !

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
04 septembre 2003 à 15:30:48

Seul conseil : fais un perso qui te plait. Essaye pas de gratter le bonus, c´est pénible. De toute facon, tu pourras toujours t´entrainer par la suite. Ce jeu est long, donc si tu fais un perso ne correspondant pas a ton style de jeu, tu vas te faire chier... fais ce qui te plait...

frar
frar
Niveau 14
04 septembre 2003 à 15:39:52

fais ce qu´il te plait : ouaip c´est ce que j´ai fait pour mon premier perso , résultat bien déséquilibré et peu intéressant pour le long terme à jouer...

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
04 septembre 2003 à 15:56:26

ben c´est bien dommage frar... si ton style de jeu ne s´adapte pas à tes gouts...

Draugrandil
Draugrandil
Niveau 10
04 septembre 2003 à 15:58:34

on peut faire ce qu´il nous plait avec son 2e perso, quand on connait déja le jeu. sinon, c´est vrai qu´on ce plante. ça m´est arrivé...

Draugrandil
Draugrandil
Niveau 10
04 septembre 2003 à 15:59:52

on se plante*

j´adore ton pseudo, GentilPoulet...

SyiS
SyiS
Niveau 10
04 septembre 2003 à 16:03:08

l´atronach est un signe nul pour un mage : ta magie ne remontera pas en dormant, tu vas devoir bouffer de la potion, et découvrir des recettes pour celle-ci, et je vois que tu ne t´es pas spécialisé en alchimie, bon courage...

Draugrandil
Draugrandil
Niveau 10
04 septembre 2003 à 16:07:05

http://www.phuphus.com/morrowind_8__atronach.htm

un petit article sur le signe de l´Atronach.

frar
frar
Niveau 14
04 septembre 2003 à 16:08:55

ah oui, tu as oublié l´alchimie : pour moi c´est la caractéristique la plus importante : la plus facile à monter, en plus, on fait plein de petites potions qu´on peut revendre après !

tcherno, c´estpâs que mon style s´adapte pas à mes gouts, c´est que je connaissais pas le jeu tout simplement !

moi mes carac sont :
alchimie
armure lourde
éloquence
guérison
lame longue
--------
altération
athlétisme
detruction
marchandage ( j´aurai du prendre sécurité à la place)
mysticisme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2003 à 17:03:42

A tu pensé a l´armure intermédiaire comme carac?
C pas mal du tout.... Sa se trouve facilement et la protec est correct

frar
frar
Niveau 14
04 septembre 2003 à 18:04:27

non, faut pas la prendre, c´est une erreur ! pourquoi ? je vais vous le dire...

tout d´abord, l´entraineur qui peut amener la carac´ à 100 n´est pas présent dans le jeu ( voir topic de Big_Troll sur les entraineurs). il faut installer un mod pour qu´il soit dans le jeu.

ensuite, les armures intermédieres sont moins puissantes que les armures lourdes en ébonite ou daedriques donc ce ne sont pas les plus puissantes et elles sont plus lourdes que les armures légères... enfin, l´armure légère en verre est mieux à elle seule que toutes les armures intermédiares : plus légère et plus puissante.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 septembre 2003 à 18:12:51

tchernopuss
Posté le 04 septembre 2003 à 15:30:48
Seul conseil : fais un perso qui te plait. Essaye pas de gratter le bonus, c´est pénible. De toute facon, tu pourras toujours t´entrainer par la suite. Ce jeu est long, donc si tu fais un perso ne correspondant pas a ton style de jeu, tu vas te faire chier... fais ce qui te plait...

:d) Tout a fait d´accord est donne la même parole...

:oui:

frar
frar
Niveau 14
04 septembre 2003 à 18:15:44

ouais mais avec un perso sasn réelle capacité de progression ( genre barbare), c´est vite chiant !

GentilPoulet
GentilPoulet
Niveau 2
04 septembre 2003 à 18:30:49

Bon alors là, franchement merci beaucoup les gars....C´est trés gentil d´avoir pris la peine de me répondre ! !

Vos conseils m´aideront sûrement beaucoup, etcomme le dit trés justement ( je pense ) "Draugrandil", lorsqu´on ne connait pas le jeu, il est trés difficile d´imaginer ce que peuvent donner les talents d´un personnage sur le long terme !

P.S: Pour " Draugrandil" :

Mon pseudo est un petit hommage à l´équipe du journal " Joystick"..... Et moi aussi je le trouve trés sympa . .Lol ! !

Bon en tout cas c´est super sympa d´avor répondu ! !!

ZeUnknown
ZeUnknown
Niveau 7
04 septembre 2003 à 18:40:32

bon, je pense pareil pour la plupart des choses qui ont été dites MAIS : je ne prendrais pas sécurité ( altération boooooocou mieux : sort ouverture et ca peut faire d´autres choses. perso, j´aime pas secu, mais bon, c une affaire de gout...), ensuite, alchimie, c un truc très bien, mais je te conseille de le mettre en carac 2aire, comme ca, tu peux monter + de nivs grace a ca. et ya pa besoin d´avoir " armure intermédiaire", en effet, paske la SEULE bonne ( mais elle es bonne, ca c sur...), c l´armure a plaques en ébonite ( juste la meilleure cuirasse du jeu de super loin. Mais je te déconseille la spécialisatoin en intermédiaire. essaye de l´entrainer un peu, c tou). a moins que tu n´aies 50 pts de différence avec " armure lourde", ou + de 60 avec armure légère, c elle qui te protègera le mieu ( a cause des 50 pts de bouclier). L´armure est un bon choix paske comme tu fais mage, tu manqueras de force pur porter de grosses armures lourdes, donc légère me semble un bon choix. ( et pour les armes, je te conseille d´enlever la hache, paske ya pas de très bonnes haches)

GentilPoulet
GentilPoulet
Niveau 2
04 septembre 2003 à 18:44:09

Ouf... Je l´ai échappé belle . ...Effectivement le signe " Atronach", à l´air super chaud ! ! Je n´avais pas calculé que l´on ne re-gagnerait pas ses points de magie en dormant ! !! Alors je me suis mis à bien re-potasser le manuel, et le signe qui me parait le plus évident pour mon mage-guerrier c´est le " mage".... Bien que le coup de pomper les points de magie sur les monstres en cours de combat, ça doit le faire quand on maitrise ! ! @ +++

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