pour faire ce genre de chose, il faudrait les sources du jeu afin d´y implémenter un code réseau, gérant la transmitions ds données entre les postes selon les protocoles les plus connus, et leur synchronisation à l´écran.
Non seulement C probablement infaisable sans modifier une bonne grosse part du code originel du jeu, mais en plus c uinfaisable parceque le code du jeu, on l´a pas, Morrowind est pas encore passé en open source àce que je sache.
esperons que TES4...