va voir la
http://univmorrowind.jexiste.fr/quete_fguilde.html
Balmora : [1 - Les Rats.] [2 - Les Braconniers d´Oeuf.] [3 - Trouble à la Mine de Caldera.] [4 - Le Livre de Code.] [5 - Dette d´argent.] [6 - La Prime de l´Orc.]
Ald-Ruhn : [1 - Les Nécromanciens.] [2 - Nerer Beneran le Hors-la-Loi.] [3 - Les Bandits de Suran.] [4 - Livrer du Flin.]
Sadrith Mora : [1 - Les Ruines Dwemer de Nchurdamz.] [2 - Les Mines Dissapla.] [3 - Le Porteur du Corprus et Rels Tenim.] [4 - Livrer du Sujamma.] [5 - Escorter Sondaale de Shimmerene.] [6 - Engaer.] [7 - La Mine d´Oeuf Pudai et les Oeufs d´Or.]
Balmora 2 : [1 - Des Orcs dans les Ruines Daedric.] [2 - Le Gang Verethi.] [2 - La Tombe de Sarano.]
Le temps de la Décision :
[Premier choix : Sauver la Guilde en mettant fin à l´influence de la Cammona Tong]
[Second choix : L´Alliance avec la Cammona Tong] [2-1 La Guilde des Combattants de Vivec.] [2-2 Les Chefs de la Guilde des Voleurs.] [2-3 Le Maitre de la Guildes des Voleurs.]