CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Problème de sons dans Daggerfall

ELOdry
ELOdry
Niveau 11
11 mai 2003 à 18:34:33

Des conseils pour les problèmes de sons... Je poste ça suite aux problèmes dont parlait Illuminati dans le thread " Un site où dl Daggerfall? ( abandonware)".

Première chose, un extrait de la FAQ de Gilles :
" Selon Aggelon, il s´agit d´un conflit classique des vieux jeux entre sortie analogique ( .wav des sons) et numérique ( .mid des musiques). Il faut déclarer le son et la musique sur deux cartes différentes, l´une inférieure à l´autre :

Musique en SB Live, SBAWE32 ou SB16 et l´autre en SBPro, SBclassique ou Adlib
Ou bien l´inverse, selon les goûts...
Par exemple, on peut essayer de faire SBLive pour la musique et SB16 pour les sons... Une autre solution consiste également à jouer avec les adresses des ports d´entrée sortie... Pour le midi, la SB16 et celle qui suivent prennent à la fois le port 330 et le 388, alors certains jeux marchent mieux avec l´une que l´autre..."

Voici maintenant une réponse faite à Nerevarine à propos de ses problèmes de sons, réponse faite par Gilles sur son forum :

" Daggerfall est un jeu DOS. Pour configurer le son; il a besoin du DOS; il ne peut pas laisser le soin à Windows de le gérer. Tu dois donc lancer le programme setup pour configurer le son. Sélectionne dedans l´option " SB compatible" ( je crois que c´est quelque chose dans ce goût-là), et configure à la main les adresses ( auxquelles tu peux accéder dans les propriétés de ta carte son dans Windows). Il suffit que ton IRQ ne soit pas " standard", par exemple, parce que Windows en a décidé ainsi, pour que les réglages... " standards" de setup ne marchent pas...

Tu peux vérifier ça, ça ne coûte que quelques minutes ; o)"

Merci donc à Gilles, dont voici l´adresse du site :
http://daggerfall.free.fr/
et du forum :
http://daggerfall.free.fr/forum.html

ELOdry
ELOdry
Niveau 11
11 mai 2003 à 19:12:04

Arf, tu me gênes ; )

Sérieusement, ce n´est pas grand-chose, juste du copié-collé du site de Gilles. Son site à lui par contre, sans discussion possible, est LE site le plus important de la communauté de Daggerfall, et a éveillé pas mal de " passions" pour les Elder Scrolls, dont la mienne et celles d´une partie des webmasters de MW-France, ce qui est déjà pas mal : )

En tout cas, j´attends TES4 aussi de pied ferme, en espérant être toujours aussi passionné par les Elder Scrolls!

La vidéo du moment