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tesc marquer depot vente

red_asphalt
red_asphalt
Niveau 10
23 mars 2003 à 20:03:50

coucou

il y a une piece avec un gas en tout daedrique qui est inacessible, j aimerai faire un mod qui rajoute une porte dans une maison a balmora pour pouvoir aller la bas... mais malgres trois tutoriau je comprend pas commen sa fonctionn les marqueure de porte...

alors si un p^ro peu m expliquer commen on fai, et apres je lenvoi a wiwi sa lui plairai je pense,
ou si un pro ve le faire en 30 seconde... je suis ok

red_asphalt
red_asphalt
Niveau 10
23 mars 2003 à 22:18:18

up

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
24 mars 2003 à 10:07:59

Hello red_asphalt Te fais un copier/coller d´un de mes posts concernant la même question que j´avais posté sur un autre topic. Si tu as tjrs du mal, repost pour me dire quoi et j´essayerai de t´aider ^_^ Bon courage...

Big_Troll
Posté le 10 mars 2003 à 16:00:27
Goldenbast---> pour faire correspondre tes portes, clic sur la porte de l´extérieur de
ton batiment par exemple pour avoir sa fiche descriptive. Coche la case téléporte et
dans le menu deroulant tuu choisis le nom de ta cellule interieure. Ensuite tu clics
sur select a marker. le tescs va charger la cellule interieur et tu vas voir apparaitre
une fleche rose. La fleche rose correspond à l´endroit et l´orientation de persos
lorsqu´il entre dans la cellule par ta porte... Place la fleche à l´endroit que tu souhaite
et dans l´orientation adéquate. N´oublie pas de cocher la case pour bloquer les
données X,Y,Z pour être s^r que ca bouge plus lol. Ensuite tu refais la même
technique avec ta porte intérieur et sa sortie sur la cellule extérieure...

voila

red_asphalt
red_asphalt
Niveau 10
24 mars 2003 à 19:59:12

merci genial je vais essayer, mais di pk personn na jamai fait de mod pour sa??? depuis le temps...

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