On avait le même âge! Mais c´est vrai que cet éditeur m´a passioné durant tout une année de ma vie! Il a fait ma fièreté de l´époque et a beaucoup contribué à mon épanouissement adolescent.
J´i retenu ( sur cette année de travail acharné) 3 niveaux:
1 pour le jeu solo, immense avec une ambiance de fou. 2 heures de durée de vie, à stresser tout le long! Plus tu t´approchais de la fin, plus t´entendais le boss final hurler qu´il avait faim,...
1 niveau spécialement pensé pour le réseau, très bien étudié avec plein de feintes de fou favorisant les retournement de situations à outrance, assez grand pour accueuillir jsqu´à 10 joueur, mais pensé pour que 2 joueurs seuls s´en foutent qd même plein la tronche! C´était une ville, avec un port, un métro souterrain, un tram,...
Et 1 plus petit pour le jeu solo, toujours avec une ambiance flippante à souhait ( tout mes effort étaient porté sur l´ambiance, les effets sonores et les effet de lumière,...)
Une grande époque, je vous le dit moi!