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entraineur

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 09:33:29

L´interface :

L´entraînneur 4 reste fidèle à ses valeurs. Mais ce n´était pas gagné d´avance...

De nombreuse dscutions ont été nécessaires au sein de sport interactive pour arriver à créer l´interface de l´entraînneur 4. A l´arrivée, c´est un net changement dans la continuité !

Initialement ils souhaitait donner une apparence toute nouvelle à cet entrainneur, mais il était difficile d´éfaccer d´un seul coup une interface qui avait fait ses preuves. C´est à Sean Deane que fut confié se travail. Après quelques échanges avec la communautédes joueurs sur internet ( et c´est nous lol) Sean s´est aperçu qu´il n´était pas le seul à vouloir des changements. Il fallait donc trouver le juste équilibr entre nouveauté et tradition.

Temps des expérimentation

Pour la première fois, SI à solicité une société de design Web pour l´aider à créer cette nouvelle version. L´entrevue retenue, Embardo, a proposer des concept assez expérimentaux. Parmi ceux-ci, un projet d´interface à l´apparence arrondie ( les autres versions sont toute rectangulaire). Mais quelques défauts apparurent et le projet fut partiellement mit de côté. L´interface final de l´entraînneur4 résulte finalement d´un compromis entre celle du précédent vollet et les idées apportée par Embardo et Sean. Le produit finnit marque une nette avancée avec notament des boutons arrondis et de nouvelles barres de défillement. Cette interface est du coup beaucoup moins austère. De plus, elle est complètement modifiable. Il est en effet possible d´y rajouter des skin ( comme dans le 3 ouf) et de changer l´aspect des boutons. Les fans profiterons de cette libèrté pour proposer de nombreux design.

Tout d´un seul clic

L´interface bénéficie également de nouvelles fonctionnalités qui améliorent nettement le confort du jeu. La première sera l´ajout de racourcis clavier ( enfin!!!). En une touche, vous accèderz à toutes les fonctions du jeu sans avoir besoin de passer par de multiples écrans. De même, d´un simple clic droit, vous aurrez accès à des menus contextuels vous pourrez facilement ajouter un joueur à votre liste de transfert, là ou il fallait naviguer auparavant sur trois menus. L´interface de l´entraînneur 4 est déjà considérée comme la meilleure des jeux de management. Il est clair qu´avec ces nombreuse évolutions, SI a su amener son interface à une nouvelle ère.

Les point fort de l´interface

-des boutons arrondis et une nouvelle barre de défilement

-un bandeau d´info sur les nouvelle du club

-une interface modifiable

l´utilisation du clic droit

-un système de raccourcis clavier complet.

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 09:36:33

Le Code

Croyez-nous, dèrrière ces écran se cache une révolution digitale totalement maîtrisée.

Pour cette version, SI produit un code binnaire le plus éficace des quatres épisodes de la série. Résultats : un jeu entièrement optimisé où les temps d´attente sont nettement plus court ( zut, je pourrai plus lire de bouquin).

L´équipe de codeurs a effectué un énorme travail de restructuration pour l´entraînneur 4. Car le code de la version précédente empèchait de réaliser certains ajouts. Selon Kevin Turner ( l´un des ingénieurs logiciel), la réécriture du code ouvre ainsi de nouveaux horizons : " Désormais vous aurez autants d´équipes que vous le voulez et la structure du club n´est plus limitées à 50 joueur. Les clubs Anglais ont ainsi une équipe première, une de réserve et une équipe juniors."

La Base de Donnée

Un important travail a également été réaliser sur la base de données. Celle-ci contient désormais davantage d´éléments et est plus facile à modifier. On pourra ainsi aisément changer le nombre de compétition ou leurs règles spécifiques ( tricheurs). Tout cela trouveras notament des applications dans le jeu online qui sera mieux supporté.

Plus propre, plus rapide.

Optimisé, le jeu solo bénéficie lui aussi de ces progrès. Si a collaboré avec intel pour que le jeu soit plus rapide, notament sur les machines à base de pentium 4 ( et mon athlon alors), l´entraînneur 4 est plus stable et les temps d´attente beaucoup moins longs.

Les points fort

-un code tout neuf et plus clair

-un jeu en résseau plus éficace

-un jeu ptimisé doté d´une base de données modifiable

-une optimisation spécifique pour les processeur Pentium 4 ( lol)

-un éditeur de base de données pour de futurs versions

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 09:37:40

Les Competitions

En proposant deux fois plus de ligues sur l´ensemble du globe, L´entraînneur 4 sera de loin le plus complet des jeux de management

Le monde de l´entraînneur n´en finnit plus de grandir avec de nouveau arrivants comme l´autriche, la chine ou la Yougoslavie. Et plein d´autre!

Inclure de nouveaux pays est l´une des priorités dans ce nouvel opus. Après l´Europe, L´entrainneur s´intérèsse désormais au pays de l´est, d´asie et d´amérique. Mark Woodger, responsable du résseau chargé des recherches sur le globe, a ainsi établi une liste de pays à intégrer tels que Hong Kong, le Pérou ou l´Inde. Bien sûr leur présence dépenderas de plusieurs facteurs:l´importance de la demande, les possibiliter de collecter des informations, sans oublier les déboucher en terme de marché ( non, sas rire)

Evidemment, avec quasiment 150 000 joueurs, les temps de calcul entre écran risquent d´être un peu long ( tient, tient)Pas de souccis pour autant, l´entraînneur 4 vous permettra de réduire le nombre d´équipes séléctionnées dans votre partie.

Choix de la base de données.

Vous pourrez également choisir la taille de la base de données que le jeu utilisera.
Plus cette taille sera réduite, moins l´entrainneur solliciteras votre PC ( c´est bizarre, j´ai comme une impression de déjà vu lol).
Toutefois, le véritable challenge pour SI était de rester en contact avec les nouveautés du monde footbalistique. Des nouvelles compétitions européennes au changement de règles de championnats, toutes les modifications pourront être opèrée. L´entraînneur 4 s´est lancé comme défi de coller à la réaliter. Pari réussi.

Point fort des compets

-près du double de pays par rapport à l´entrainneur 3

- plus de 150 000 joueurs

- des infos sur les nouvelles compets et les changements de règles

-de nouvelles options sur les ligues pour faciliter le travail de votre PC

OUF

lordguan Posté le 06 janvier 2003 à 14:12:43
Les news et les média.

Attention, en tournant la page, la presse sort ses griffes! Tranchante, elle peut toutefois servir vos intérèts...

Les intèractions avec les médias sont considérablement accrues. La presse va rôder autour de votre club comme jamais. Attendez-vous donc a ce que vos joueurs se plaignent dans les journaux, affectant par la même occasion le moral de toute l´équipe.

De plus, les média n´auront pas la mémoire courte et n´hésiteront pas à réutiliser vons déclarations ( comme ma mère lol). Pesez donc bien vos mots, sous peine de retrouver vos commentaires acides sur un rival dans le journal bien longtemps après les avoir faits.

Utilisez la presse.

Heureusement, vous aussi pourrez utiliser les média. Quelques mots bien placés et vous pourrez rassurer l´un de vos joueurs ou mettre la pression sur un adversaire. Vous pourrez même faire des éloge dur un membre d´une autre équipe pour augmenter les chances de le voir rejoindre vos rang. Bien sûr, les compliments ne sont pas à sens unique et vos joueurs pourront vous encenser, eux aussi.
Vous aurez également accès à des sondages de popularité auprès des supporters ( toutes les femmes de moins de trente ans vous vénères comme un dieu lol) ou aux pronostics des résultats. Enfin, vous serez informez de tout ce qui se passe dans le monde du football avec la possibiliter de filtrer ces reseignement.
Après tout, peu importe ce qu´il se passe à l´autre bout du monde quand on lutte contre la relégation.

Les points forts

-Davantages d´interaction avec les médias

- vous pouvez flatter vos joueurs ou ceux d´autres équipes

- vos joueurs peuvent aussi vous complimenter dans la presse.

-des sondages reflètterons l´opinion public quand à votre traitement de l´équipe.

-les médias vous traqueront tout au long de la saison

-de nouveaux filtre pour vérifier les infos.

Bon je faits une petite pausse et je m´attaque aux finnances

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 09:38:57

bon la pause est finnie.

Les finnances

Sauver votre club de la banqueroute n´a jamais été une entreprise aussi périlleuse.

Plus que jamais, l´argent préocupe le monde du football. Des petites équipes aux grands clubs européens, nul n´est à l´abri de difficultés finnancière. Réagissez pendants qu´il en est encore temps...

Suite à la crise des droits tv, un véritable climat d´austérité c´est instauré dans le monde du foot. L´entraînneur 4 ne pouvait pas passer à côter de cette réaliter. Désormais, la bonne santé économique de votre équipe sera au coeur de toute décisions. Vos finnances seront beaucoup plus contrôllées. Selon qu´ils sont titulaires, remplaçants ou jeunes espoirs, le comité directeur du club pourra également poser des limites aux salaires de vos protégés. Il en sera de même pour le budget des transferts. Plus question d´acheter des joueurs sans en vendre d´abord, et ce, même si le club en a les moyen, si votre club périclite, vos dirigeants vous contraindront à vous débarasser des joueurs.
Rassurez-vous, vous ne serez pas le seul à avoir des souccis. Et si un autre club dont vous convoiter un joueurs traverse lui aussi une mauvaise passe, il vous le cèderas à moindre prix. Tout est une question de négociation.
Enfin, pour la première fois dans la série, vous pourrez faire des emprunts, histoire d´attendre des jours meilleurs.

les poins fort des finnances

- présence d´un nouveau système salariale

- la possibiliter d´emprunter

-la réaction des concurents à votre santer finnancière.

lordguan Posté le 06 janvier 2003 à 15:23:21
Les joueurs.

Des footballeurs aux personnaliter cachées! Des valeurs mental ou d´exentriciter font leur apparition.

Vos joueurs ne s´apparentent pas à de simples stats liées aux matxhs. Le système de personnalité mis en place dans l´entraînneur 3 à énormément évoluer. Ce qui donne vie aux footballeur!.

Auparavant, il était beaucoup plus facile de traiter vos joueurs comme de vulgaires marchandises, sans tenir compte de leur personnalité ou de leur influence sur l´équipe. Cette fois, SI a voulu responsabiliser l´entrainneur et créer un véritable lien entre lui et les hommes qui composent son équipe. SI a tester dans l´entraînneur 3 la populariter des messages sur la personnaliter d´un joueurs tels que : "il est vèxé d´être sur la liste des transfert". Cependant les fans reprochaient le côté systématique des réactions sur les états d´âme des footballers. Aussi dans l´entrainneur4, le moral des joueurs variera sur davantage de niveaux. Y apparaitront également la notion de bonheur ainsi que des préoccupations personnelles. Ces angoises agiront comme des signaux d´alerte, vous avertissant de crises a venir.

Coups dans le dos.

Il ne seras pas rare que vos joueurs les moins pro expriment leur mécontentement dans votre dos. Vous aurez heureusemnt de nouvelles armes pour lutter contre ces fortes tête ( un bon coup de pied au cul lol). Des déclarations dans les médias où des discussions pleines de promesses avec le principal intéressé le rassureront sur son statut dans le club ou sur la confiance que vous lui accordez. Heureusemnt, pour conserver une trace des traits de personnaliter de vos protéger, le système de notes à été amélioré.

Fredok
Fredok
Niveau 7
19 mars 2003 à 09:42:20

Euh t´es sur de pas t´etre trompe de forum ?

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 09:53:30

ah si merde

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
19 mars 2003 à 10:21:50

LOL

psykose
psykose
Niveau 8
19 mars 2003 à 11:46:38

lol

La vidéo du moment