Ce serait bien de pouvoir embaucher des mercenaires. Dan mon mod, on va à la taverne ou l´auberge du coin ( le mod c´est moi qu´il l´ai fait, peut-être qu´un jour je vous en ferai profiter...), et on parle avec un des gars que j´ai ajouté. On à un choix, comme quand on doit escorter un type qui dit "laissez tomber" ou "oui je vous engage". Plus le mercenaire est balaise, plus il est cher. J´ai embaucher un nordique niveau 100 pour 150 000 balles et ça fait un bout de temps qu´on fait la route ensemble. Il a un daï-katana deadrique, une armure complète deadrique. Et il se guéri tout seul ! !! Quand on estime qu´il a suffisamment servi, on lui cause, sujet "sous vos ordres" et un choix apparaît : "continuons" ou "je crois que c´est ici que nos routes se séparent. Merci de votre aide". Là il disparaît et on le retrouve à l´endroit ^ù il était quand je l´ao embaucher.
Il est balèze mais pour retrouver son chemin c´est pas un nordique c´est un Pikmin. Il s´emmêle dans le décor, mais bon, avec le temps, on apprend à éviter certains passages. Si je me téléporte, il est plus là, faut retourner le chercher. Au tout début du jeu, j´avais pris dès que j´ai pu un Khajiit niveau 35 à 40 000 balles avec une dague en verre et une armure en verre, mais il s´est fait tuer dans la base de la sixième maison. Je l´avais gardé pendant deux semaines ( réelles) quand même, le temps de faire mes preuves en tant que voleur ( on peut lui dire d´"attendre ici" comme les autres sauf qu´au bout de trois jours calendrier du jeu, il revient comme quand on le vire à son emplacement originel).
Voilà, si vous avez un mod comme ça, mais amélioré par rapport au mien, faîtes-en profiter les autres, moi j´en suis trop fier et je le garde... ; -p