Pour la chance, c´est une bonne idee, meme si tu risques de galerer un peu plus au debut ( for
ce ou endurance sont plus utiles au debut). Mais sur le long terme, c´est clairement un bon choix.
Si tu prends un Dunmer, tu auras pas beaucoup de magicka, donc tu as interet a prendre un signe qui donne beaucoup de magicka en plus.
Tu as le choix entre Apprenti et Atronach
- Apprenti te rend plus vulnerable aux attaques magiques
- Atronach te rend moins vulnerable a la magie ( tu absorbes un sort sur deux, ce qui te redonne de la mana et ne te fais pas de degats), mais tu ne recupere pas de magicka en dormant.
Du coup pour recuperer ta mana, tu dois boire des potions ou invoquer un fantome et te faire attaquer par lui ( attaque magique que tu absorbes pour regagner ta magicka). Donc c´est un peu lourd, mais beaucoup plus securisant que Apprenti.
Bref si tu veux faire un peu de convocation, je dirais Atronach, sinon Apprenti.
Au niveau des competences, tu peux prendre comme modele les lames noires et virer ce qui te plait pas. Par exemple, il y a combat a mains nues qui est pas super utile, mais pas alchimie qui est bien pour se faire des potions de sante.