Quite à utiliser cette technique, autant le faire intelligemment!
Je m´explique:
Donc, pour avoir un multiplicateur de x5 dans une caractéristique de son choix lors du changement de niveau, Il faut augmenter les talents associés à cette caractéristique de 10 niveaux.
Exemple: on va passer au niveau supérieur, on aimerait bien augmenter de 5 pts sa force. Il suffit pour cela de se payer un entrainement pas chère dans un talent où l´on est nul ( Armurerie pour la force par exemple) augmenter de 10 lvl le talent. Et hop: x5 en force!
On pourrait tout à fait, augmenter de 5 niveau le talent armurerie et de 5 autres niveaux Epée longue ( qui affectera également la force) ce qui fait dix niveaux au total.
Le but du jeu étant de ne pas gacher des augmentation de talent pour rien. Par exemple si en passant au niveau sup, on a déjà x3 en force, il aurait juste fallu augmenter de 4 niveaux des talents qui y sont associés, pas la peine de dépenser plus de sous que nécessaire. Pour ce faire, jouez avec votre bou de papier à coté de vous, dès qu´un talent augmente, notez une petite croix devant la caractéristiques en question. Avant de changer de niveau, comptabilisez vos nombres de petites croix. Si vous avez 7 croix devant FORCE, entrainez vous de 3 niveaux dans Armurerie avant de vous reposer pour changer de niveau par exemple.
Vous rentabiliserez ainsi au mieux vos changements de niveaux!
Et vous aurez 100 dans toutes vos caractéristiques très tôt!
Un piège à éviter: commencer dès le niveau 15 à augmenter la chance!