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Liste des sujets

Etre mage : des inconvéniants ?

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
15 janvier 2003 à 21:36:32

toutes les classes peuvent survivre trouve du blé o de but et trouve des sort et sa ira tu peu tres bien lancer des sort avec une armure

Eldaron
Eldaron
Niveau 6
15 janvier 2003 à 21:37:17

IL est vrai que jouer un mage pur au début est nettement plsu difficil qu´un guerrier.

En effet la faible quantité de sorts en ta possession et le peu de mana t´entraine a jouer de manière, a mon avis beaucoup plus attentionnée.

Mais au fur et à mesure que le jeu s´écoule, que ton personnage et ta compréhension en la magie évolue, tu auras un réel plaisir à parcourir le monde de Morrowind ou guerriers et monstres te paraitront nettement plsu apraihendable.

ntheboss
ntheboss
Niveau 6
15 janvier 2003 à 21:40:55

Oki oki.
Niveau pv le mage en a autant que le guerrier ?
Et il faut autant d´expériences que pour les guerrier pour monter de niveau.

Cool encore pleins de questions lol !

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
15 janvier 2003 à 21:41:17

les mages sont les personnages les plus interressants a jouer mai ossi les plus dur il se peu ke tu soi tres faible o debut donc temporise un peu et fai bocou de ketes et entraine toi bocou rien ne remplace la pratik comme dirai arrile

sepiro
sepiro
Niveau 6
16 janvier 2003 à 13:35:18

moi je suis pur mage 100% breton et je suis fier de ce perso ! !! j´adore la magie dans ce jeu, les sorts sont trop cool et quand on arrive a avoir un haut maximum de magie, c´est trop bien pour battre les ennemis a terre car on a ka lévité et utiliser du poison pr ke celui ki reste en bas meurt au bout de kelk secondes...

Fredok
Fredok
Niveau 7
16 janvier 2003 à 16:39:29

Ben en fait, c´est pas comme dans d´autres JdR, tu n´as aucune restriction sur ce que peuvent faire les personnages.

En fait il n´y pas a proprement parler de systeme de classe. La classe dans Morrowind, c´est juste le choix de 10 competences parmi les 40 et quelques competences du jeu. Quand tu demarreras le jeu, ces competences seront beaucoup plus elevees que les 30 autres competences. Mais tu pourras utiliser toutes les competences, celles que tu as choisies seront bien sur beaucoup plus efficaces en debut du jeu ( puisque elle demarrent a un niveau 30-40 au lieu de 5 pour les plus basses).

Avec ce systeme de jeu, il est donc possible, d´avoir des melanges mage/guerrier, mage/voleur...

Un mage est sans doute un peu difficile a demarrer. Mais avec ce systeme, tu peux choisir une competence d´arme dans tes 10, ce qui te permet de te defendre au debut du jeu.

ntheboss
ntheboss
Niveau 6
16 janvier 2003 à 17:04:44

C´est super génial ce principe ! !!
J´adore.

Ca me fait un peu penser à la 4eme prophétie ou on n´as pas de classe mais que c´est simplment des compétence qu´on choit qui détermine ce qu´on est.

Quand tu parles de 10 compétence, cela veut-il dire qu´on ne pourra plus jamais augmenter les autre une fois qu´on aura choisi les 10 et que les 30 autres resteront à 5 ?

Fredok
Fredok
Niveau 7
16 janvier 2003 à 17:11:49

Non tu peux augmenter toutes les competences ( meme les mineures qui demarrent a 5).
Pour les augmenter, il suffit de les utiliser, ou de payer un entraineur ( que tu rencontres dans le jeu). Par contre, les competences mineures sont plus difficiles a faire monter ( il faut les utiliser plus longtemps pour passer un niveau).

Donc c´est sympa, parce que meme si tu t´es un peu gourre dans tes choix au debut, tu peux toujours corriger en utilisant une competence mineure.

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