Je trouve ca assez sympa. C´est grosso modo un guerrier/archer, qui utilise un peu de magie pour se fortifier ou se soigner et qui peut etre furtif.
Donc en gros tous tes combats se passeront avec des armes. Ta magie ne te permet pas de tuer ( genre "Destruction") ou de charmer tes ennemis ( "Illusion"). Tu peux par contre y aller finement en etant discret, les buter a distance avec l´arc ou y aller au CaC. Ta magie te servira juste a te renforcer ( potions) ou a faire des trucs pratiques ( ouvrir des portes, marcher sur l´eau...)
Au niveau guilde, tu peux plus ou moins tout faire sauf les trucs vraiment specialise pour les mages ( guilde des mages, Telvannis, temples).
Si j´etais toi je modifierais un peu l´eclaireur propose de base dans le jeu. Parce qu´il propose entre autres trois competences d´armures ( moyenne, legere et sans armure). Ca fait un peu beaucoup. Je virerais "sans armure".