1. Tout d´abord, décompressez le fichier à l´aide de winace que vous trouverez ici.
2. Plaçez le fichier esp dans le répertoire Morrowind/Data Files
3. Si le mod contient de nouveaux objets/textures/sons ou autre, il vous faudra copier les fichiers correspondant dans le bon répertoire. En règle général, le readme du mod contient toute les informations nécessaires pour ne pas se planter.
Si toutefois vous tombez sur un mod qui ne contient aucune indication, la première chose à faire est d´aller gueuler sur l´auteur ! : -p Plus sérieusement, voici où devraient être placés les fichiers additionnels du mods :
Les . nif doivent être plaçés dans le répertoire "Morrowind/Data Files/Meshes/".
Les . tga et . bmp doivent être plaçés dans le répertoire "Morrowind/Data Files/Textures/" pour les textures et "Morrowind/Data Files/Icons/" pour les icônes.
Les . wav et . mp3 doivent être plaçés dans le répertoire "Morrowind/Data Files/Music/" pour les . . .musiques et "Morrowind/Data Files/Sound/" pour les sons.
Mais encore une fois, la plupart des mods donnent les indications nécessaires. Si ce n´est pas le cas, vous n´avez qu´à respecter l´arborescence de répertoire contenue dans le fichier compressé.
4. Lançez Morrowind, vous verrez apparaitre une fenêtre comme celle-ci :
Cliquez sur "Data Files". Vous verrez apparaître cette fenêtre :
Ici, vous verrez la liste de tous les plugs que vous avez installé. Il ne vous reste plus qu´à activer le plug que vous souhaitez ajouter dans le jeu en double cliquant dessus.
Voilà, il ne vous reste plus qu´à lancer le jeu !