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tres bon guide pour nouvelle partie...

zanmatos
zanmatos
Niveau 10
15 décembre 2002 à 20:58:35

elfe noir mage lame, dame
prendre tt ce quil ia sur tble avec dague, ouvrir peti coffre avec crochet sortir donner lanneau a fargoth, aller revendre tt ce que vous avez pris a arrile puis accepter daller chercher lor pour hrikksar (la donner pas apres)aller dormir au sommet du phare jusqu´a ce que fargoth mette des trucs ds larbre creux, prendre tt ce quil i a ds la cachette puis aller ouvrir le livre au sommet du phare puis celui ds une maison pour augmenter vos caractéristiques, aller nager et buter poisson, trouver cadavre de colecteur des impots sur ile, dire a la fille du phare puis aller buter le type qui la buté(il vous le dira lui meme)butez le puis allez au truc des impots, donnez 200or que vs avez trouvés sur le colecteur et pis vous recevrez 500 or pis allez sur le chemin a louest de seida, entrainez vs jusqu´a ce sque un homme tombe du ciel prenez son epee et pis a vous de jouer...

Earendyl
Earendyl
Niveau 7
15 décembre 2002 à 21:16:14

Pour la race la classe et le signe astro chacun fait ce k´il vuet,y a pas vraiment des bons ou des mauvais

zanmatos
zanmatos
Niveau 10
15 décembre 2002 à 21:17:12

chuis daccord mais c le plus facile pour ciomencer vu que tu peu faire de la magie et avoir des grosses épées...

Anticopy
Anticopy
Niveau 10
15 décembre 2002 à 21:18:20

De toute facon quand on a un perso haut level les signes astro ne servent plus trop à grand-chose...à part peut être l´atronach et le guerrier...

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