en fait c assez complexe le coup des armures
Tout d´abords sache que ce n´est pas du tout comme dans Baldur´s gate : Celui la respectaient les regles ad& et du coup la classe d´armures variait de -20 a +20 ou de -10 a +10, je me rapelle plus .
Ici tu as différents composat qui rentre en ligne de compte :
Tu as le type d´armure : légère, intermédiaire et Lourde
Ensuite dans les armures tu en a avec des noms différents : elles appartiennent toute a un type : léger ou autre
Mnt tu as 3 talents : armure légere, intermédiaire et Lourde : Sache que la valeur de ton Talent influence fortement sur les point de protection de l´armure : ce qui est un peu stupide :
Car en fait ta classe d´armures est déja calculée avec un calcul du style talent * qualité de l´armure divisé par 50 par exemple...
OR la Qualité de l´armure varie suivant ton talent
Donc imaginons que tu sois a 15 en armure lourde et a 60 en armure de chitine: si tu trouve une armure legere qui te protege ded 20 point c pas mal, et si tu trouve un armure lourde aui te protege de 16 points a ce moment la tu vas te dire la plus legere est la mieux
mais si tu t´entraine en armure lourde : a 60 pts de talents d´armure lourdes : ton armure va te protéger bien plus...