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tites galeres dans 2 directions

newbieuhhhh
newbieuhhhh
Niveau 3
01 décembre 2002 à 22:00:48

1 premier probleme
quete principale debut on me demande de trouver un petit cube dwemers enfin bonun casse tete . ..
pom pom pom je vais dans l endroit indiqué mais je le trouve pas (le cube) y a des nains fantomes tout pleinde truc bizarre mais je le trouve pas on peut m indiquer la piece ou un truc du genre
merci

2 deuxieme probleme
quete des guerriers de retour a balmora apres avoir fait celle de balmora et celle de ald ruhn
alors on me dit que des vilains orcs font leurs chaud... c est une mission envoyé directement du duc dren qui nous demande d aller parler a l oriental au nord de la plantation d arvel mais . .. ou est ce fameux oriental...
merci d avance...

lordguan
lordguan
Niveau 10
01 décembre 2002 à 22:10:54

Ben pour le cube, je ne suis pas sur que tu soit au bon endroit, je me rapelle bien de contrebandier d´artefact dweemer mais pas de fantôme de nain. Sinon, la pièce ou il se trouve s´appelle en anglais, Cell of the hollow hand" en français sa doit donner cellulle de la main invisible, sombre ou un truc du genre, ça fait un bail que j´ai dépassé le cube, dsl.

Pour l´autre prob, je croit qu´ils se trouve au nord du lac amaya, lui même au nord de la plantation, mais je ne garantit rien, c´est déjà un point de départ.

yannis69
yannis69
Niveau 10
01 décembre 2002 à 22:37:18

pour Olaf le gars qui te parle des orcs, regarde sur la carte interactive de morro à Olaf house !

pour le cube, si tu es aux bonnes ruines, tu descends tout en bas, puis tout de suite à gauche tu prends le petit sentier qui monte au deuxième étage et tuprends la première porte à gauche ! il est posé sur une étagère dans la salle ! ( encore à gauche je crois pour l´étagère ! )

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