Ce qui est bien a Morrowind c´est qu on est pas obliger de faire QUE tuer.
A Nwn c´est la seule facon de progresser : on tue des monstres et on gagne de l´exp, et a un moment on montede niv.
A morrowind ce sont les competence qu on monte (maniement hache, persuasion, nage, furtivite, alchimie, picpocket, marchandage, acrobatie, etc...) y en a une trentaine voire plus.
A partir de la on peut faire un "vrai" voleur qui progressera autrement qu´en tuant, un vrai mago qui pourra travailler autre chose que les sorts qui tuent etc...
Avec le temps, on arrete les bourrins, et on se cree des perso qui collectent leur ingredients en foret pour faire des potions ou simplement les manger, fabriquer ses propres fleches et les empoisonner. Certains (moi) forgent leur propre armures apres avoir ete recolter eux meme des minerais rares qu ils ont eux meme fondu (ca c´est avec un mod rajoute). Il n´y a aucun jeu sur le marche qui offrent tant de liberte. Morrowind c´est la liberte : on fabrique ses sorts, ses potions, ses parchemins, ses objets magiques. On peut tuer tout le monde et s´empecher en consequence de finir le jeu. On peut voler audessus des montagnes, entre les lianes et plonger ds les profondeur de la mer pour recolter les perles...