Oui c´est une tres bonne ideede jouer un voleur ds un esprit voleur.
Sauf que a mon avis il vaut mieux choisir comme attribut pricipal l´endurance et la force.
L´endurance parce que ton voleur n´augmentera plus jamais son endu car il ne maniera pas la lance ni ne portera d´armure lourde.
La force : parce que idem, l´epee courte ou l´arc ou l´arbalete ne le feront jamais progresser en force. Ors c´est tres chiant de ne pas pouvoir porter grand chose.
Donc tu devrai avoir 60-50 en endu et force ce qui est tout compte fait pas beaucoup considerant que tu ne progressaera plus ds ces branches !
L´agilite montera toute seule avec l´arc et/ou l´armure legere ainsi que tous les trucs de voleur.
Personnement je te conseille de prendre en primaire ou secondaire la competence marchandage aussi (c´est logique pour un voleur)
Certain mods ajoutent plus de fun au voleur :
- Le mods "fletcher" qui permet de fabriquer soit meme des fleches ou careaux a partir de plume de pterodactyle (qu´ont peut meme empoisonner avec certains champignon) est tres bien pour un voleur.
- Le mod "marksman" ajoute lui plein de nouveaux type arcs et arbaletes
- Le mod "100% Projectile Store Chance" qui fait que tous les projectiles qui touchent la cible sont recuperable ds le corps. (pas les fleches qui ont loupes donc).
- Le mod "Advanced Sneaking" modifie les % de reussite du deplacement furtif en fonction de temps (ciel bleu-averse) et de l´heure (midi-minuit)
Tout ces mods se trouvent par ex là :
http://perso.club-internet.fr/lowi/