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Liste des sujets

Mod ou pas mod , that is the question

mikabaka
mikabaka
Niveau 4
27 octobre 2002 à 02:34:46

bon je voudrais des petit cponseil sur les mods qui sont imperatif a avoir et ce qui sont cool pour jouer
je ne demande pas ceux qui permetent de tricher (genre les marchands avec 100.00 po etc..)

merci

mikabaka
mikabaka
Niveau 4
27 octobre 2002 à 02:40:49

je c que j´ai dit merci a la fin

ca voulais dire merci de repondre : ))

laklak
laklak
Niveau 6
27 octobre 2002 à 02:46:21

lol, tu prends ceux qui t´intéressent !

y´en a pleins sur ce site

http://perso.club-internet.fr/miclg/

pas mal de correctif indispensables (hé oui, ubi n´est pas foutu de sortir un patch et c´est au modeur de mettre la main a la pate), sinon, a toi de voir !

mais sur ce, moi j´vais me coucher ! ! bonne nuit

mikabaka
mikabaka
Niveau 4
27 octobre 2002 à 02:48:32

merci pour le liens

moi ce qui m´interesseré c´est d´avoir l´avis d´un peu tout le monde pour me fair eune idée par la suite

et aussi un tit question , si je met un mod et kil ne me plait pas jepeut l´enlever par la suit e?

bonnenuit laklak

Anticopy
Anticopy
Niveau 10
27 octobre 2002 à 08:03:06

Oui tu peux l´enlever mais c´est en général déconseillé...

nym666
nym666
Niveau 5
27 octobre 2002 à 09:11:27

Le seul mod que je trouve indispensable est "+vite", qui augmente ta vitesse de déplacement. Sans lui, avec peu en rapiditer, les monstres marchent plus vite que tu ne cours.

NICO_XIII
NICO_XIII
Niveau 4
27 octobre 2002 à 09:14:11

Salut le mod pour libérer les esclaves me semblent pas mal aussi sinon les autres je n ai pas tester . ..

tartinons
tartinons
Niveau 10
27 octobre 2002 à 09:52:58

Voici mes preferes (mos US) qui viennent surtout de la :
http://perso.club-internet.fr/lowi/

y a une page mods fr mais je l´utilise pas.

A goog place to stay :
ma maison souterraine a Balmora

Fletcher mod :
un kit pour fabriquer des fleches a partir des plus des pterodactiles. On peut faire des fleches magiques avec d´autres ingredients en plus (ex plumes + le champignon bane = fleches empiosonnes)

100 % projectile store chance
Toutes les fleches (ou projectiles) qui touchent peuvent etre recuperer dans le cadavre (celles qui loupent sont perdus)

Marksman mod
Ajoute tout un tas d´armes pour les archers. Ex l´arc d´entrainement qui fait tres tres peu de dommage.

Textured signs
Les panneaux indicateurs deviennent lisibles sans avoir a cliquer dessus

Bank mod :
Permet de deposer de l´argent en banque et de toucher des interets dessus. On peut aussi emprunter ou acheter des maisons

Armorer mod
Permet de fabriquer ses propres armures. D´exploiter les mines avec un pick (on obtient un nouveau skill), de fondre les minerais.
J´ai pas encore vraiment tester celui la

Giants
La j´utilise la version 1.x qui ajoute plusieurs monstres et changent d´autres. Ex les Nix hound (chients bizarre verts) sont maintenant en meute de 5-6, c´est terrifiant.
La version 2.0 ajoute-modifie beaucoup plus de monstres mais pese 24Meg et je l´ai pas encore installe. De plus en modifiant les squelettes elle empecherait selon certain de finir la quete principale si on installe le mod trop tot.

Voila mes mods preferes mais j´en utilise beaucoup d´autres plus anodins.

tartinons
tartinons
Niveau 10
27 octobre 2002 à 12:37:58

Quel con j´ai ete de repondre pour aider les gens !

Puisque la mode est a l´effacage de post on m´y reprendra plus.

mikabaka
mikabaka
Niveau 4
27 octobre 2002 à 13:36:54

merci pour ces reponses

mais j´aurais du preciser , je suis en vf

La vidéo du moment