ouais, ça aurait pu être une compétence ultime... mais ce système a quand même un gros défaut: Quand tu crées une potion puissante, elle l´est autant dans l´intensité que dans la durée!
Si sur le principe,c ´est marrant d´avoir 1000000 en Intelligence, en pratique, c´est beaucoup moins fun de devoir rester comme ça pendant 1000000 heures !
en gros, quand tu en abuses, ben... tu gaches complètement le jeu!
Je ne connais pas de jeu ou il soit amusant d´être un sur-dieu, et de ne pas avoir de challenge!
Il y a eu un post sur les "dangers de l´alchimie", il n´y a pas si longtemps, et j´approuve completement!
Personnellement, c´est ma compétence primaire, la première que j´ai monté à 100, avec 100 en Intelligence et tout le matos de grand maître, j´étais donc prédestiné à ce genre de travers... Ben crois moi que je ne l´ai jamais fait, je trouve que ca tue complètement l´équilibre du jeu!
Donc se servir de l´alchimie pour monter temporairement sa force à 200 pour transporter un magot, sa rapidité à 300 pour faire plus rapidement un voyage laborieux, ou pour créer des potions pour tous les sorts d´altération que tu ne maîtrises pas magiquement (marche sur l´eau, lévitation, etc...), alors là, oui, c´est très bon.
Utiliser l´alchimie pour faire un bourrin qui va avoir 1000000 dans toutes ses caracteristiques pour les 10 prochaines années, c´est le meilleur moyen de se dégouter complètement du jeu!
Ultime, oui, quand tu t´en sers raisonablement.