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plug in........aidez moi !!!

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 16:55:54

J aimerai savoir, comment vous fait pour " éxtraire le plug in " dans data files ? Car moi,je fait un truc, mais ca ne marche pas, dés que le TESCS est lancé, je click sur save, je mais le plug in comme nom de fichier, je met enrengister et voila, je lance le jeux, fichier donnés, je coche le plug in, et ca ne marche pas, svp, aidez moi ^^

sudlei
sudlei
Niveau 6
30 septembre 2002 à 17:43:16

explique nous ce que c´est le plug in que t´as créé

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 18:02:29

Je l ai pas cré, je l ai télécharger,c est pour jouer avec une race squelette, attend, voila le texte:
Installation du mod: tous les fichiers nif vont dans le dossier Morrowind/Data Files/Meshes/b. Si le dossier "b" n´existe pas, crééez en un.
Le fichier . esp va dans le dossier Morrowind/Data Files.
Si vous pouviez me dire comment faire car je n y arrive pas ! !!

MaxiPete
MaxiPete
Niveau 6
30 septembre 2002 à 18:13:04

Bin les fichier sont surrement reunis dans une archive zip. Il faut les "extraire", les sortir de l´archive avec winzip et les mettres dans les dossiers correspondants:
Dans l´archive, il y a des fichiers avec l´extension "nif" et un fichier avec l´extension "esp".
Sur ton dique dur tu as un repertoire Morrowind, moi c´est c:\ProgramFiles\Bethesda Softworks\Morrowind.
Ce repertoire contient un repertoire Data Files. Mets y le fichier avec l´extension "esp".
Dans le repertoire DataFiles, il y a un repertoire Meshes.
Dans le repertoire Meshes il doit y avoir un repertoire qui s´appelle b (s´il n´y est pas, cree le), mets y les fichiers avec l´extension "nif".
Lance Morrowind, dans le menu de demarage, choisis DataFiles (VO) puis double clique sur le plugins, OK, Play et ca devrais aller.

=)

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 19:13:01

Merci, je vais éssayer,j avais fait un truc comme ca , mais sur le cd,lol, il me demander de faire une gravure, j était sur que c était pas ca, merci

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