1.) La maison Telvanni.
2.) Tu peux laisser tes objets pratiquement n´importe où, à part dans les Supply Chests des guildes.
3.) Il faut accéder à un certain rang dans une des Maisons avant de se voir proposer l´achèvement d´un Stronghold.
4.) Impossible de quitter une guilde sans tricher. C´est d´ailleurs sans grand intérêt, les conflits entre les différents guildes étant très rares.
Il y a DEUX guildes d´assassins... pourquoi acheter la VF si de toutes façons tu ne lis pas les livres/dialogues des NPCs ?
-Morag Tong ; guilde "officielle" de Morro. *N´importe qui* peut le joindre, il suffit de trouver le bon NPC. Tu seras quand même amené à tuer des gens de ta propre Maison.
-Cammona Tong : guilde de garçons bouchers que le joueur ne peut pas joindre, puisqu´il n´est pas originaire de Morrowind.