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Compétences

xan333
xan333
Niveau 3
24 septembre 2002 à 21:52:42

Voila j´ai décidé de jouer une classe personnalisée de mage combattant:
Haut elfe femme
Compétences majeurs:destruction,alteration,
restoration,armure legere et lames courtes
Compétences
mineures:illusion,mysticisme,conjuration,acrobatie

Et voila mon problème,j´sais pas quoi mettre en 5e compétences mineure vous pensez que je devrais mettre amurier,éloquence ou marchandage ?
Est ce que les compétences enchantement et alchimie sont vraiment utiles ?

La_petite_mort
La_petite_mort
Niveau 4
24 septembre 2002 à 21:58:38

moi je rajouterais marchandage surtout si c la premiere foi que tu joue
j aime bien alchimie ca permait de cree des potion que lon peut revandre ou utilisee (avoir 100 de force avec un mage sa peut etre pratique )
dapret se que j ai comprite enchantement est assez dificile a utiliser
faut atendre d aure avie

fourmi-en-rut
fourmi-en-rut
Niveau 1
24 septembre 2002 à 22:20:08

C´est pas évident : l´alchimie c´est sympa, tu fais des potions et tu les revends. Ca permet de ce faire de la tune.
L´enchantement, avec le sort capture d´âme, te permet de capturer dans une gemme l´âme d´un ennemi (bestiole...) pour ensuite enchanter tes armes ou le revendre. Par exemple l´âme d´un braillard des falaises peut se négocier 400 brouzoufs... à condition de savoir marchander.

En bref, les 3 sont biens mais j´ai un faible pour l´alchimie (il faudra alors te promener avec ton petit matériel qui pése quelques kg)

Bonne chance.

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