Je suis au niveau 56, et je trouve le jeu franchement trop facile, avec mon matos je tue les ennemis en 2 coups ; -(
au niveau 14 je suis allé dans un temple daedrique, et j´ai tué les filous qui y trainaient. Sur l´autel au centre du temple il y a des offrandes, et ce n´est qu´en les prenant que vous ferez apparaitre les seigneurs dremoras, ce qui vous laissera le temps de vous preparer. De plus ne prenez qu´une offrande à la fois pour ne faire apparaitre qu´un seigneur à la fois. Sauvegardez avant, c´est important, car :
Le seigneur dremora droppe une arme aletoire, qui peut etre hache, lance, épée, masse, etc, de n´importe quelle type, dwemer, daedrique, d´ebene, d´acier, etc....., donc faite comme j´ai fait, relancez la sauvegarde et reinvoquer le pour le retuer tant qu´il le faudra jusqu´a avoir votre arme de reve.... (moi j´ai pris épée longue d´ebene, car les épees à une main n´existent pas en daedrique)
Ensuite vous avez une superbe arme à enchanter, et comme elle a maximum 14 charges d´enchantement, ça vous coutera maximum 20000po
apprenez les sort necessaires, et vous pouvez faire une arme degat de feu, de glace ou de foudre, une arme qui deteriore l´armure ou l´arme adverse, une arme qui fait capture d´ame automatique, etc....
pour exemple, avec mon épéee longue daedrique j´ai associé le sort "absortion de santé", et mon épee vole 25 point de vie à chaque fois qu´elle touche, qu´elle me donne. Je suis casiment invulnerable avec.
si vous vous trouvez encore trop faible, voila quelques idées d´objets à faire :
20000 : (ceinture exquise)ceinture du parfait voleur -> ouverture 100 point. cout 15 charges. va tres bien avec une gemme à 40000po, qui donne 200 charges.
90000 : (robe exquise)manteau d´invisibilité --> invisibilité 40 secondes - > cout 33 charges, toujours avec une gemme qui donne 200 charges.
variante 90000 : (robe exquise) manteau de fuite rapide -> invisibilité 20 secondes + booste de 25 en rapidité 20 secondes -> cout 33 charges
90000 : (anneau exquis) anneau de tempete mortelle - > degat de foudre 80/s - 4 secondes - sur 50 pieds (elargir la distance ne coute quasiment rien en unité d´enchantement) -> cout 67 charges
Variante anneau de tempete -> degat 350 sur 15 pieds.
un voleur devrais avoir le fric pour fabriquer ça au niveau 10. pour les autres ça viendra vite en fouillant les bon donjons (en etant un peu temeraire)
pour avoir ces objet à 90000, il faut avoir la sympatie de l´enchanteur (100/100), sinon ça coute 105000. quelque pourboires de 100 po devraient etre suffisant pour un bon benefice net ensuite ; -)
Et si avec ce matos vous vous trouvez encore trop faible, alors c´est un complexe d´inferiorité.