COMBATS
Dans tous bon RPG, il y a des combats. Comment faire des combats ? lisez la suite.
Tout d´abord, vous devez répartir 20 000 points entre :
- hp se sont vos point de vie. S´ils arrivent à zéro, vous êtes perdez.
- mp se sont vous points de mana. Nécessaires pour lancer des sorts.
- for se sont de force. Si vous avez par exemple 2000 for, une attaque toute simple sans magies ni rien inflige - 2000 hp. Simple non ?
Une fois les 20 000 points réparti, vous devez vous acheter une arme. les amre sont faites par les vendeurs d´armes. Elles ont parfois des bonus : plus de hp, plus de mp, plus de for. Le vendeurs doit vous dire les bonus de l´arme avant que vous ne l´achetiez.
Ensuite, vous devez choisir votre élément fort entre : feu, glace, tonerre, vent, terre, sacré, eau, ténèbre. Je vous conseille de ne pas tous choisir le même élément.
Les éléments sont utiles pour la magies. Vos sorts sont :
- brasier pour le feu
- glacier pour la glace
- foudre pour le tonerre
- rafale pour le vent
- séisme pour la terre
- sidéral pour le sacré
- H2O pour l´eau
- volonté pour les ténèbres
Tous les sorts inflige - 4000 hp de dégats et vous coûtent 2000 mp. Vous avez dû remarqué que les sorts ont un élément. Si ont vous jette un sort de votre élément fort (voir au-dessus), les dégats se transforme en hp pour vous. parcontre; si on vous lance votre élément opposé, les dégats sont doublés. Les éléments qui s´opposent sont :
- feu et glace
- tonerre et vent
- terre et eau
- sacré et ténèbres
Voilà, c´est plutôt simple pour la préparation amis commen fait-on dans les combats, attendez la suite.