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Un pixel shader plus bo

Barkan
Barkan
Niveau 6
12 août 2002 à 15:00:47

Ouais et ss pour autant diminuer la Frame rate...

ds le fichier Morrowind.ini chercher apres ca:

[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256

et mettez

[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=512

Ca vous permte d´avoir un pixel shader ´achement mieux definit pour les perfromances : d

Dans le même prde d´idée, je supose que vous a avez remaquez que le pixel shader bouffe quelque images par seconde quand il est activé ; )
Ben pour limiter un peu cette perte, vous pouvez jouer ss les refletes sur l´eau. Pour ca fait ceci:

[WATER]
...
PSWaterReflectTerrain=0
...

Grace a ca, vous gagnez facilement 3 img/sec en presence d´eau, mais bien entendu c´est un peu moins beau.

Voila :D

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