Un pixel shader plus bo c possible et ss pour autant diminuer la Frame rate...
ds le fichier Morrowind.ini cherchez apres ca:
[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256
et mettez
[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=512
Ca vous permte d´avoir un pixel shader ´achement mieux definit et ca ne change en rien les performances : D
Dans le même orde d´idée, je suppose que vous avez remaquez que le pixel shader bouffe quelque images par seconde quand il est activé ; )
Ben pour limiter un peu cette perte, vous pouvez jouer ss les reflets sur l´eau. Pour ca faites ceci:
[WATER]
...
PSWaterReflectTerrain=0 (au lieu de =1)
...
Grace a ca, vous gagnez facilement 3 img/sec en presence d´eau, mais bien entendu c´est un peu moins beau.
Voila :D