Tant que tu frappes et que tu touches, l´ennemi ne te frapperas pas, ou peu: chaque coup a tendance à déstabiliser les adversaires (c´est le même tarif pour les PJs d´ailleurs). Mais bon, vu que j´utilise exclusivement des armes de classe ´lance´, ceci leur est probablement plus ´spécifique´... Enfin, au cas-où, je dis ceci pour éclaircir l´efficacité des coups rapides qui déstabilisent constamment l´ennemi. Toutefois, des armes particulièrement puissantes ou des coups préparés peuvent faire trébucher l´adversaire. D´ailleurs, les PNJs ont tendance à utiliser cette tactique régulièrement... très frustrant... surtout quand ils sont déjà trois à te taper dessus.