Tout le monde me tapote leur Z sur mon front
Et j'kiff KOM TU LIS MON TEXTE
Sur la tete de ma mere chui pas un yonkie
chui un yonkies junkies !
Mes spilf font 3 metres j'les allume au feu de bois !
Bon i'm back je vais enregistrer je cherche une instru et j'y vais
Like a boss... Boloss !
Like a slut ... big butt !
You don't say ? ... Payday !
Why so far ? ... Batard
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http://vocaroo.com/i/s0O6DKbWHEat
Bon jvais finir les autres posts je commence a bafouiller de plus en plus
=> Il atteint 478 en vitesse sous la pluie avec la première répartition, et 450 avec la seconde, couplée à une attaque spéciale plus qu'honorable. Surf boostée par la pluie fera très mal, Hydrocanon encore plus mais est moins précise. Noeud'Herbe est là pour s'occuper plus facilement de Léviator et Suicune, tandis qu'Eco-Sphère fera plus de dégâts à Aquali, mais ne 2HKO pas Léviator. Laser Glace se charge des Dragon.
Pour le dernier slot, Danse Pluie si vous voulez repasser sous la douche, à vos risques et périls car s'il est déjà affaibli par le recul de l'Orbe Vie pas sûr qu'il puisse survivre et la relancer. PC Insecte est là pour Celebi si vous jouez chez les Anglais (dans la seconde répartition, mettre 200 EV vitesse si PC Insecte), tandis que Vampigraine pourra surprendre Leuphorie et Ronflex et vous soigner un peu tout en les forçant au switch.
Attention aux Choice Scarfers de base stat 100 en vitesse de nature augmentant la vitesse ou plus qui le dépasseront toujours sous la pluie (Libegon, Jirachi, Drattak...), et pourront se débarrasser de lui très vite avec Demi-Tour ou Colère. Ceux de base 110 avec nature neutre arrivent à égalité avec lui et devront compter sur la chance pour s'en tirer sans encombres.
Contres : Tentacruel rigole devant toutes ses attaques et encore plus de Vampigraine. Celebi peut vite devenir un poison, même avec PC Insecte, et possède Cage-Eclair pour le ruiner. Les attaques à priorité lui feront beaucoup de mal vu sa faible défense. Les auto climats le gêneront, mention spéciale à Blizzaroi.
Une fois la pluie terminée, c'est une cible facile. Les Pokémon plus rapides que lui le calmeront assez vite. => Ce set sera particulièrement bon chez les Oobers. Sa défense spéciale lui permet d'encaisser la plupart des coups et avec la pluie de Kyogre et les Restes il récupère 1/8 de sa vie à chaque tour. Vampigraine est particulièrement utile vu le nombre important de PV des Pokémon du format. De plus, son double-type lui offre une double résistance à l'Eau, parfaite pour faciliter son placement sur un Kyogre adverse et bénéficier de sa pluie.
Laser Glace est là pour toucher des cibles telles que Rayquaza ou Carchacrok, même si, avec sa faible défense, il n'aimera pas trop les croiser. Toxik permet de faire chuter encore plus les PV de l'ennemi (tout en ruinant les nombreuses stratégie d'augmentation de statistiques très fréquentes en Oober metagame).
Si vous jouez hors des Oober, vous pouvez changer Noeud'Herbe pour Eco-Sphère, sinon les Pokémon légers ne craindront rien. Danse Pluie peut être insérée en dernier slot pour continuer à se régénérer mais, sans Laser Glace, les Dragon se régaleront.
Contres : Tout ce qui frape fort dans le physique se débarrassera de lui assez vite, attention tout de même à Vampigraine + Abri.
Celebi est immunisé à Vampigraine, encaisse bien Laser Glace et ne prend presque aucun dégât de Noeud'Herbe. Dialga et Lugia ne craignent pas grand chose de Ludicolo et peuvent vite se débarasser de lui (attention tout de même à Toxik pour Lugia).
En OU, Chapignon est dans la même idée mais ne pourra switcher sans risques de se prendre Laser Glace. De manière générale, les Pokémon Plante ainsi que Tentacruel n'auront pas vraiment peur de lui?=> Un Choice Specs de plus, qui boosté par la pluie occasionnera de gros dégâts. Eco-Sphère est préférable pour faire mal aux petits gabarits, mais vous pouvez toujours opter pour Noeud'Herbe.
Hydrocanon est proposée en dernier slot, preuve de la faiblesse de son movepool spécial, et sera plus puissante que Surf, au détriment de la précision. Mitra-Poing est aussi possible, notamment pour Leveinard en UU, et Leuphorie en OU, qui sont 2HKO avec Piège de roc en jeu.
Les répartitions proposées sont des extrêmes, à vous de choisir ce qui vous convient le mieux. Maximisez toujours l'attaque spéciale, avec bonus de la nature si possible. Vous pouvez investir dans les PV, mais attention car la vitesse de Ludicolo reste son atout majeur. Le passage au Timide n'est pas forcément nécessaire si vous jouez sous la pluie, car sa vitesse suffira déjà à dépasser la plus grande partie du metagame. Si vous jouez Mitra-Poing, jouez une nature sans malus d'attaque.
Contres : Comme tout choice, les switches sur immunité / résistance. Leuphorie ne craindra que le rare Mitra-Poing, Tentacruel encaissera plutôt bien ses attaques, mais ne pourra pas se prendre des attaques plante à répétition. En UU, Lanturn survivra facilement à ses assauts et pourra répliquer avec Cage-Eclair, le privant de son meilleur atout=> Là, on doit absolument le coupler à Tempête Sable, ou il ne sert à rien. De ce point, Caratroc peut massacrer les rangs adverses... ou pas. Ce qu'il faut bien comprendre de Caractroc c'est qu'il peut tenir face à des Pokémon comme Simiabraz, Cresselia, Raikou ou Drattak MixMence mais uniquement à la condition que ces derniers ne lui mettent pas outre mesure la pression...
Bon, explication : on sabote pour annuler Restes, pour baisser la puissance des sweepers. Couplé à la Tempête Sable, on est sûr de faire réduire peu à peu les PV de l'adversaire.
Et, avec Toxik, on va encore plus vite ! Néanmoins, il est également possible d'opter pour Ligotage. Cette attaque (malgré son taux de précision de 75%) peut se révéler extrêmement utile en combinaison avec la dernière attaque proposée dans ce moveset. En effet, Encore est la pierre d'angle de ce set. Cette attaque est merveilleuse si on a des Banders ou ChoiceSpecs derrière. Car, en plaçant Encore, on force l'adversaire à une seule attaque. Donc, au prochain tour, on sait s'il switchera ou s'il restera (si vous l'avez ligoté, par contre, vous serez sûr qu'il restera en jeu ce qui vous permettra de placer facilement l'un de vos sweepers). A dire, on penserait à la première solution, mais à faire, les joueurs préfèrent souvent la seconde. Et c'est bien la pire des solutions, car il nous laissera un tour de placement très très facile.
Repos est archi-important, sinon, un éventuel Toxik mettra le distributeur de jus Hors Service (et, vu les faibles PV de Caratroc, il aura rapidement besoin de se soigner en particulier s'il a predu 25% à cause des Pièges de Roc). Cependant, attention à ce que l'adversaire n'en profite pas trop pour placer ses sweepers durant les tours de sommeil de Caratroc...
Quant à ses défenses, dire qu'elles sont nulles revient à dire que Charmina ne fait qu'une pichenette à chaque coup. Pourquoi ? Calculons. Déjà, la défense spéciale : pour avoir une valeur rigoureuse de cela, multiplions ses (faibles) PV et sa défense spéciale. On a donc
244 x 496 x 1.5* = 181,536
Comparons ça au solide Cresselia max défense spéciale. On a donc :
394 x 444 = 174,936
Alors c'est qui le plus résistant ? Sans EV's et nature défense spéciale, sous Tempête Sable, Caratroc bat Cresselia max défense spéciale de 6.3%. Incroyable non ? Et ce n'est pas tout... Comparons sa défense à celle de Airmure... Pour Caratroc max défense, on a :
244 x 614 = 149,816
Comparons ça à Airmure max défense. On a donc :
334 x 416 = 138,944
Et là, et là ? 7.3 % d'écart... en faveur de Caratroc. Qui a dit que les PV archi pourris de Caratroc lui offraient une mauvaise défense ? Il ne faut pas oublier qu'après tout, Aquali a juste moins de deux fois plus de PV que Caratroc. Ce qui fait de Caratroc un grand gagnant du 493 et l'un des Pokémon les plus bulkys du metagame même si on regrettera son absence de bon move curatif ainsi que sa très handicapante faiblesse à Piège de Roc qui l'empêchera souvent de se prendre les coups de gros Choice Banders, que ce soit en OU ou même en UU.
Tout cela est considéré si on le joue en mixed éponge. Mais on peut le jouer en éponge spéciale. Ce n'est pas une mauvaise idée, comme les EV's vaudront une fois et demi plus que normalement, c'est à dire 94 en défense spéciale au lieu de 63. Et il atteindra la monstrueuse stat de... 921 de cette stat... Et Caratroc doublera Leuphorie de 2.16 % ! Mais malheureusement, de telle sorte, nombreux seront les Pokémon qui pourront prendre le dessus sur lui : alors que Caratroc peut tenir tête à Simiabraz et à Elekable, ceux là lui feront mal avec Close-Combat ou Poing-Eclair stabbées.
Dernier point... Son double type ! Les anti-Caratroc notoires se réfugiaient à cette critique, après avoir entendu celles d'avant... Et bien Caratroc n'a que trois faiblesses (certes, il n'a aussi que deux résistances ce qui sera parfois matgre pour staller correctement) ! Déjà qu'on vante Drattak de n'avoir que Glace, Dragon, Roche... Alors épluchons ses faiblesses. Eau et Acier... Facile, un bulky eau, juste un derrière ne fait pas de mal, car après tout, Pokémon est basé sur une synergie importante. Et roche ? Comme Drattak ? C'est sûr, c'est handicapant. Mais un Rapid spinner derrière ne fait de mal non plus. Et puis, juste un quart, ce n'est pas un tiers ou un demi pour un Pokémon qu'on switche relativement peu.
Contres : Metalosse en premier, car avec un stab Acier, il fera bien mal, encore plus que Cizayox et Jirachi qui sont des autres contres (même si le Jirachi SubMinder devra prendre garde à Encore). Il en ira de même pour les divers sweepers Roche que sont Tyranocif ou Rhinastoc. Les sweepers avec Cascade stabbée comme Lévia ou Hyporoi. Et encore faut-il que celui-ci ne tombe pas dans le piège d'Encore avec Danse Draco (même s'il sera souvent plus sage de ne pas laisser votre Caractroc en jeu étant donné que de plus en plus de Léviator sont joués avec Provoc). Drattak Bander ou Draco Dancer avec Lame de Roc pourra obliger Caratroc au switch. Suicune peut contrer Caratroc mais se prendra cher sur un Encore s'il utilise Clonage ou Plénitude et ne fera qu'une pichenette avec Surf, même stabbée, sur Caratroc. Toxik pourra permettre à des Cranteurs comme Scarhino ou Ursaring de se placer. Sinon, en UU, Mélodelfe ne craint pas Toxik, Sabotage ne le désavantagera pas sous Tempête Sable grâce à sa capacité spéciale et il encorera Caratroc avant qu'il ne puisse le faire puis le dégommera à coup de Frappe Atlas. Les Pokémon Eau du format que sont Azumarill, Milobellus (qui profite de la rareté de la Tempête Sable en UU pour faire de bons dégâts avec Surf / Hydrocanon) et Akwakwak (qui peut percer la défense spéciale de Caratroc même sous la Tempête Sable grâce à Ciel Gris) ne craindront pas grand-chose non plus, si ce n'est de perdre leur objet.
Dans tous les cas, l'anticipation sera votre meilleure arme contre Caratroc. Son movepool étant très restreint, il sera très prévisible ce qui permettra de switcher sur un tour d'Encore, d'amener un Sleep Talker pour absorber le statut (mais attention à Encore) ou bien de placer un Pokémon immunisé à Toxik (on peut penser à Grotadmorv avec Glue qui pourra même se placer sur Sabotage). De même, se contenter de taper peut vous faire gagner face à Caratroc car vous limiterez ses possibilités de placement d'Encore.
Bien entendu, tout changement de climat (en particulier la Grêle) brisera entièrement cette stratégie en privant Caratroc de son bonus en défense spéciale. Provoc peut également le gêner même si cela peut lui donner une occasion de saboter son adversaire...
Il faut jouer sur le fait qu'Encore ne soit utilisable que 8 fois. Et surtout, réfléchir avant d'agir, car en plaçant un Pokémon sur Caratroc, qu'on croit nid à placement, on est sûr de perdre quelque chose d'essentiel : soit se faire encorer, soit perdre de la puissance ou du Staying-power à cause de Sabotage + Toxik + Tempête Sable.
.
Par LoLprod93
Je repart de plus belle
Faire bouger les demoiselles
Je lance un appelle
A tous les frères des ruelles
Je vous rappelle
Qu'elles sont toutes à peux près belle
Pour faire la Vaisselle
Sortir les poubelles
S'faire péter la rondelle
Naon! J'suis cruel.
Je joue les rebelles.
Ca suffira
(Bien sur ceci n'est pas à raper
)
OMG TON INSTRU DE SHOOK ONES PART 2 SPOTED ![]()
Je t'aime bro ![]()
SalebHet
Posté le 14 avril 2012 à 19:29:06
Je repart de plus belle
Faire bouger les demoiselles
Je lance un appelle
A tous les frères des ruelles
Je vous rappelle
Qu'elles sont toutes à peux près belle
Pour faire la Vaisselle
Sortir les poubelles
S'faire péter la rondelle
Naon! J'suis cruel.
Je joue les rebelles.
Ca suffira (Bien sur ceci n'est pas à raper )
Tiens
http://vocaroo.com/i/s0N6Zx0oMF7G
Mais mais c'pourris c'que tu viens de faire sur la dernière ![]()
Et mwa ? ![]()
SalebHet
Posté le 14 avril 2012 à 19:37:24
Mais mais c'pourris c'que tu viens de faire sur la dernière
Laquelle ?
Bon jsuis affranchis de mes couplets Fiouu
http://vocaroo.com/i/s0n0oqIWF6pc
Qui veut qu'il rappe ce que j'ai écrit plus haut ? ![]()
LoLprod93
Posté le 14 avril 2012 à 19:37:58
Et mwa ?
http://vocaroo.com/i/s070ep99Y72N
C'est bon
?
Non ca : => Il atteint 478 en vitesse sous la pluie avec la première répartition, et 450 avec la seconde, couplée à une attaque spéciale plus qu'honorable. Surf boostée par la pluie fera très mal, Hydrocanon encore plus mais est moins précise. Noeud'Herbe est là pour s'occuper plus facilement de Léviator et Suicune, tandis qu'Eco-Sphère fera plus de dégâts à Aquali, mais ne 2HKO pas Léviator. Laser Glace se charge des Dragon.
Pour le dernier slot, Danse Pluie si vous voulez repasser sous la douche, à vos risques et périls car s'il est déjà affaibli par le recul de l'Orbe Vie pas sûr qu'il puisse survivre et la relancer. PC Insecte est là pour Celebi si vous jouez chez les Anglais (dans la seconde répartition, mettre 200 EV vitesse si PC Insecte), tandis que Vampigraine pourra surprendre Leuphorie et Ronflex et vous soigner un peu tout en les forçant au switch.
Attention aux Choice Scarfers de base stat 100 en vitesse de nature augmentant la vitesse ou plus qui le dépasseront toujours sous la pluie (Libegon, Jirachi, Drattak...), et pourront se débarrasser de lui très vite avec Demi-Tour ou Colère. Ceux de base 110 avec nature neutre arrivent à égalité avec lui et devront compter sur la chance pour s'en tirer sans encombres.
Contres : Tentacruel rigole devant toutes ses attaques et encore plus de Vampigraine. Celebi peut vite devenir un poison, même avec PC Insecte, et possède Cage-Eclair pour le ruiner. Les attaques à priorité lui feront beaucoup de mal vu sa faible défense. Les auto climats le gêneront, mention spéciale à Blizzaroi.
Une fois la pluie terminée, c'est une cible facile. Les Pokémon plus rapides que lui le calmeront assez vite. => Ce set sera particulièrement bon chez les Oobers. Sa défense spéciale lui permet d'encaisser la plupart des coups et avec la pluie de Kyogre et les Restes il récupère 1/8 de sa vie à chaque tour. Vampigraine est particulièrement utile vu le nombre important de PV des Pokémon du format. De plus, son double-type lui offre une double résistance à l'Eau, parfaite pour faciliter son placement sur un Kyogre adverse et bénéficier de sa pluie.
Laser Glace est là pour toucher des cibles telles que Rayquaza ou Carchacrok, même si, avec sa faible défense, il n'aimera pas trop les croiser. Toxik permet de faire chuter encore plus les PV de l'ennemi (tout en ruinant les nombreuses stratégie d'augmentation de statistiques très fréquentes en Oober metagame).
Si vous jouez hors des Oober, vous pouvez changer Noeud'Herbe pour Eco-Sphère, sinon les Pokémon légers ne craindront rien. Danse Pluie peut être insérée en dernier slot pour continuer à se régénérer mais, sans Laser Glace, les Dragon se régaleront.
Contres : Tout ce qui frape fort dans le physique se débarrassera de lui assez vite, attention tout de même à Vampigraine + Abri.
Celebi est immunisé à Vampigraine, encaisse bien Laser Glace et ne prend presque aucun dégât de Noeud'Herbe. Dialga et Lugia ne craignent pas grand chose de Ludicolo et peuvent vite se débarasser de lui (attention tout de même à Toxik pour Lugia).
En OU, Chapignon est dans la même idée mais ne pourra switcher sans risques de se prendre Laser Glace. De manière générale, les Pokémon Plante ainsi que Tentacruel n'auront pas vraiment peur de lui?=> Un Choice Specs de plus, qui boosté par la pluie occasionnera de gros dégâts. Eco-Sphère est préférable pour faire mal aux petits gabarits, mais vous pouvez toujours opter pour Noeud'Herbe.
Hydrocanon est proposée en dernier slot, preuve de la faiblesse de son movepool spécial, et sera plus puissante que Surf, au détriment de la précision. Mitra-Poing est aussi possible, notamment pour Leveinard en UU, et Leuphorie en OU, qui sont 2HKO avec Piège de roc en jeu.
Les répartitions proposées sont des extrêmes, à vous de choisir ce qui vous convient le mieux. Maximisez toujours l'attaque spéciale, avec bonus de la nature si possible. Vous pouvez investir dans les PV, mais attention car la vitesse de Ludicolo reste son atout majeur. Le passage au Timide n'est pas forcément nécessaire si vous jouez sous la pluie, car sa vitesse suffira déjà à dépasser la plus grande partie du metagame. Si vous jouez Mitra-Poing, jouez une nature sans malus d'attaque.
Contres : Comme tout choice, les switches sur immunité / résistance. Leuphorie ne craindra que le rare Mitra-Poing, Tentacruel encaissera plutôt bien ses attaques, mais ne pourra pas se prendre des attaques plante à répétition. En UU, Lanturn survivra facilement à ses assauts et pourra répliquer avec Cage-Eclair, le privant de son meilleur atout=> Là, on doit absolument le coupler à Tempête Sable, ou il ne sert à rien. De ce point, Caratroc peut massacrer les rangs adverses... ou pas. Ce qu'il faut bien comprendre de Caractroc c'est qu'il peut tenir face à des Pokémon comme Simiabraz, Cresselia, Raikou ou Drattak MixMence mais uniquement à la condition que ces derniers ne lui mettent pas outre mesure la pression...
Bon, explication : on sabote pour annuler Restes, pour baisser la puissance des sweepers. Couplé à la Tempête Sable, on est sûr de faire réduire peu à peu les PV de l'adversaire.
Et, avec Toxik, on va encore plus vite ! Néanmoins, il est également possible d'opter pour Ligotage. Cette attaque (malgré son taux de précision de 75%) peut se révéler extrêmement utile en combinaison avec la dernière attaque proposée dans ce moveset. En effet, Encore est la pierre d'angle de ce set. Cette attaque est merveilleuse si on a des Banders ou ChoiceSpecs derrière. Car, en plaçant Encore, on force l'adversaire à une seule attaque. Donc, au prochain tour, on sait s'il switchera ou s'il restera (si vous l'avez ligoté, par contre, vous serez sûr qu'il restera en jeu ce qui vous permettra de placer facilement l'un de vos sweepers). A dire, on penserait à la première solution, mais à faire, les joueurs préfèrent souvent la seconde. Et c'est bien la pire des solutions, car il nous laissera un tour de placement très très facile.
Repos est archi-important, sinon, un éventuel Toxik mettra le distributeur de jus Hors Service (et, vu les faibles PV de Caratroc, il aura rapidement besoin de se soigner en particulier s'il a predu 25% à cause des Pièges de Roc). Cependant, attention à ce que l'adversaire n'en profite pas trop pour placer ses sweepers durant les tours de sommeil de Caratroc...
Quant à ses défenses, dire qu'elles sont nulles revient à dire que Charmina ne fait qu'une pichenette à chaque coup. Pourquoi ? Calculons. Déjà, la défense spéciale : pour avoir une valeur rigoureuse de cela, multiplions ses (faibles) PV et sa défense spéciale. On a donc
244 x 496 x 1.5* = 181,536
Comparons ça au solide Cresselia max défense spéciale. On a donc :
394 x 444 = 174,936
Alors c'est qui le plus résistant ? Sans EV's et nature défense spéciale, sous Tempête Sable, Caratroc bat Cresselia max défense spéciale de 6.3%. Incroyable non ? Et ce n'est pas tout... Comparons sa défense à celle de Airmure... Pour Caratroc max défense, on a :
244 x 614 = 149,816
Comparons ça à Airmure max défense. On a donc :
334 x 416 = 138,944
Et là, et là ? 7.3 % d'écart... en faveur de Caratroc. Qui a dit que les PV archi pourris de Caratroc lui offraient une mauvaise défense ? Il ne faut pas oublier qu'après tout, Aquali a juste moins de deux fois plus de PV que Caratroc. Ce qui fait de Caratroc un grand gagnant du 493 et l'un des Pokémon les plus bulkys du metagame même si on regrettera son absence de bon move curatif ainsi que sa très handicapante faiblesse à Piège de Roc qui l'empêchera souvent de se prendre les coups de gros Choice Banders, que ce soit en OU ou même en UU.
Tout cela est considéré si on le joue en mixed éponge. Mais on peut le jouer en éponge spéciale. Ce n'est pas une mauvaise idée, comme les EV's vaudront une fois et demi plus que normalement, c'est à dire 94 en défense spéciale au lieu de 63. Et il atteindra la monstrueuse stat de... 921 de cette stat... Et Caratroc doublera Leuphorie de 2.16 % ! Mais malheureusement, de telle sorte, nombreux seront les Pokémon qui pourront prendre le dessus sur lui : alors que Caratroc peut tenir tête à Simiabraz et à Elekable, ceux là lui feront mal avec Close-Combat ou Poing-Eclair stabbées.
Dernier point... Son double type ! Les anti-Caratroc notoires se réfugiaient à cette critique, après avoir entendu celles d'avant... Et bien Caratroc n'a que trois faiblesses (certes, il n'a aussi que deux résistances ce qui sera parfois matgre pour staller correctement) ! Déjà qu'on vante Drattak de n'avoir que Glace, Dragon, Roche... Alors épluchons ses faiblesses. Eau et Acier... Facile, un bulky eau, juste un derrière ne fait pas de mal, car après tout, Pokémon est basé sur une synergie importante. Et roche ? Comme Drattak ? C'est sûr, c'est handicapant. Mais un Rapid spinner derrière ne fait de mal non plus. Et puis, juste un quart, ce n'est pas un tiers ou un demi pour un Pokémon qu'on switche relativement peu.
Contres : Metalosse en premier, car avec un stab Acier, il fera bien mal, encore plus que Cizayox et Jirachi qui sont des autres contres (même si le Jirachi SubMinder devra prendre garde à Encore). Il en ira de même pour les divers sweepers Roche que sont Tyranocif ou Rhinastoc. Les sweepers avec Cascade stabbée comme Lévia ou Hyporoi. Et encore faut-il que celui-ci ne tombe pas dans le piège d'Encore avec Danse Draco (même s'il sera souvent plus sage de ne pas laisser votre Caractroc en jeu étant donné que de plus en plus de Léviator sont joués avec Provoc). Drattak Bander ou Draco Dancer avec Lame de Roc pourra obliger Caratroc au switch. Suicune peut contrer Caratroc mais se prendra cher sur un Encore s'il utilise Clonage ou Plénitude et ne fera qu'une pichenette avec Surf, même stabbée, sur Caratroc. Toxik pourra permettre à des Cranteurs comme Scarhino ou Ursaring de se placer. Sinon, en UU, Mélodelfe ne craint pas Toxik, Sabotage ne le désavantagera pas sous Tempête Sable grâce à sa capacité spéciale et il encorera Caratroc avant qu'il ne puisse le faire puis le dégommera à coup de Frappe Atlas. Les Pokémon Eau du format que sont Azumarill, Milobellus (qui profite de la rareté de la Tempête Sable en UU pour faire de bons dégâts avec Surf / Hydrocanon) et Akwakwak (qui peut percer la défense spéciale de Caratroc même sous la Tempête Sable grâce à Ciel Gris) ne craindront pas grand-chose non plus, si ce n'est de perdre leur objet.
Dans tous les cas, l'anticipation sera votre meilleure arme contre Caratroc. Son movepool étant très restreint, il sera très prévisible ce qui permettra de switcher sur un tour d'Encore, d'amener un Sleep Talker pour absorber le statut (mais attention à Encore) ou bien de placer un Pokémon immunisé à Toxik (on peut penser à Grotadmorv avec Glue qui pourra même se placer sur Sabotage). De même, se contenter de taper peut vous faire gagner face à Caratroc car vous limiterez ses possibilités de placement d'Encore.
Bien entendu, tout changement de climat (en particulier la Grêle) brisera entièrement cette stratégie en privant Caratroc de son bonus en défense spéciale. Provoc peut également le gêner même si cela peut lui donner une occasion de saboter son adversaire...
Il faut jouer sur le fait qu'Encore ne soit utilisable que 8 fois. Et surtout, réfléchir avant d'agir, car en plaçant un Pokémon sur Caratroc, qu'on croit nid à placement, on est sûr de perdre quelque chose d'essentiel : soit se faire encorer, soit perdre de la puissance ou du Staying-power à cause de Sabotage + Toxik + Tempête Sable.
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Par LoLprod93
Rappe ça ma gueule ![]()
Who shot me,
But your punks didn't finish
Now you 'bout to feel the wrath of a menace
nigga, I hit 'em up
LoLprod93
J'ai fais la première partie
http://vocaroo.com/i/s0ja7lGyvHTM
Fatiguant hein ?! Sinon merci mec ![]()
Bon j'attend d'autre posts maintenant ![]()
![]()
Drraaa ! Moi c'est LoLprod
Moi j'ai mangé du camenbeeerrtt ! avec mon pote qui s'appelle Robert !
Moi j'ai du salamiiii ! avec mon pote qui s'appelle Samy !
Après j'ai bouffé,, des vermiceeeelles avec ce gars qui s'appelle Michel !!
Pour le p'tit déj' ! des corns flaaaaks avec mon pote qui s'appelle Alex !
Et pour finiiir ! un bon caramel avec' Ameeeeel !