Pedobeur, ce sera la prochaine version.
C'est un autre legendaire. Shiney en plus.
======== Copie du fichier .txt ===========
=== Reprendre son ancienne partie ===
A tout ceux qui ont testé les versions antérieures.
Prenez votre fichier de sauvegarde : Save(x).rxdata dans le dossier de
l'ancien projet et mettez le dans celui-ci.
=== Commandes ===
Touches directionnelles => Avancer
Espace/Enter => Start/Action
Escape => Menu / Effacer dans le choix d'un nom
=== Couper le son ===
Si vous désirez écouter une autre musique plutôt que celle du jeu,
Appuyez sur F1, et décochez la troisième ligne. (BGM ...)
Si il y'a encore du son, décochez la quatrième ligne.
=== Bug Vista et Seven ===
Si vous avez un bug du type "RGSS a cessé de fonctionner"
Effacez le fichier : RGSS100J.dll
Renommez le fichier : RGSS100J_vista.dll en RGSS100J.dll
=== Rapport de bugs, améliorations ou discussions ===
Ajoutez-moi [Windows-Sept] : caramellsushi@hotmail.fr
=== Avancement ===
1.3 => Premier badge.
3.0 => Cette démo va jusqu'au deuxième badge à la troisième ville. Les bugs
de la version 1.3 sont corrigés.
4.0 [CETTE VERSION] => Les bugs de la version 3.0 et 1.3 sont corrigés. Ajout de deux
badges, trois "villes" et deux pokémon légendaires.
== Informations 4.0 ==
Le deuxième pokémon légendaire que vous attendiez tous n'est pas encore
complet, je n'ai pas encore mis son cri et correctement redimensionné les images,
MAIS il fonctionne parfaitement.
La quatrième arène peut vous sembler bizarre, mais elle ne contient aucun bugs.
=== Objectif final ===
8 Badges, une ligue, des quêtes annexes pour les légendaires, il y'aura une team qui fait
le mal.
=== Programme utilisé ===
RPG Maker XP
Pokemon Script Project
~ Enjoy ~
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Dernière version de Pokémon Noelism (4.0) : http://www.megaupload.com/?d=Y51ND2AE