Avouez qu'une arme bien texturée est plus joussive qu'un cube gris
MAurice_Ravel
Niveau 10
22 février 2010 à 23:42:18
alhordes -> Oh c'est bon, c'est mon premier truc et il est pas texturer
tresordeux
Niveau 6
22 février 2010 à 23:42:39
jouissive
@binah: tu veut d'autres preuves
Kamenevers
Niveau 10
22 février 2010 à 23:43:37
Comment on fait pour mettre une image en fond deja dans blender ?
Binah
Niveau 10
22 février 2010 à 23:43:45
owwi
Cilas
Niveau 10
22 février 2010 à 23:44:46
Tresordeux il me faudrait un moteur beaucoup plus puissant que celui que j'utilise.
Sinon pour le cell shading?
cyril9503
Niveau 12
22 février 2010 à 23:47:26
Owiii je rejoins les Noeliste + GG Cilas ;) je serais la lpour test
tresordeux
Niveau 6
22 février 2010 à 23:47:26
@Cilas: non, les textures ne posent aucun problème!
Tu peut utiliser des modèles avec peu de polys, les textures cachent ca
Pour le Cell Shading, il y a une librairie sur le net qui facile a utiliser, je vais retrouver ca...
projet-natal
Niveau 8
22 février 2010 à 23:48:00
Putin mec pk au lieu de te cassé le cul a faire un FPS de A à Z tu crée pas un mod sur CS sachant que tout le monde l'a ? Si il faut payer le serveur, je m'en occupe c'est pas le probleme ...
Et puis il existe des 10aines de logiciels permettant de créé vite fait un fps, comme RPGmaker pour les RPG quoi ...
MarqueRepere
Niveau 7
22 février 2010 à 23:48:28
Non mais chaud j'ai un ordi en carton moi alors si le moteur graphique devient plus puissant Je passe wacraft 3 avec quelques lags lors de gros combats alors là
Cilas
Niveau 10
22 février 2010 à 23:49:21
Qui est pour le cell shading alors?
m93130
Niveau 6
22 février 2010 à 23:49:58
Moi , mais faut voir ce que ça donne
Kamenevers
Niveau 10
22 février 2010 à 23:51:01
moi non On fait comment pour diviser une face d'un mesh deja ? ça fait des années que je ne touche plus à blender