Annonce officielle
Une nouvelle map est en création:je fais un remake de la map Killhouse de CoD4 
Pas d'images pour l'instant,je vais d'abord faire un éclairage propre et remplacer certaines textures provisoires
Je posterais des images demain
Sur ce,je vous laisse avec mon tuto pour ceux qui veulent se lancer dans le mapping
TUTO:Les bases du mapping
Créer sa map:
Entrer dans l'éditeur,appuyer sur E pour alterner entre le mode test (arme à la main) et le mode Edit.
Créer des cubes:
1 séléctionner sur le sol la zone ou on veut mettre ses cubes
2.une fois la zone séléctionnée,molette bas pour rajouter des cubes
Supprimer des cubes:
Pareil qu'au dessus,mais avec la molette vers le haut.On peut aussi et séléctionner et presser suppr.
Texturer des cubes:
1.Séléctionner la zone à texturer
2.Une fois fait,maintenir enfoncé Y et utilise la molette pour naviguer à travers les textures
Modèles 3D:
Presser F4 pendant l'édition pour accéder à la bibliothèque de modèles 3D (pour l'instant plutôt vide)
Ouverture de l'invite de commandes:
appuyer sur T,comme pour le tchat ingame.
Sauvegarder:
Ouvrir l'invite de commandes, et écrire "/savemap" suivi du nom de la map (à la 1ère sauvegarde). Les fois suivantes,écrire "/savemap" suffira.
Charger une map:
Voire la catégorie "éditeur de map" dans le menu principal
/!\ On ne peut pas éditer les maps par défaut du jeu,à savoir Village,Test,et Usine
Autres fonctions:
Pour l'ajout d'items,etc. presser échap pendant l'édition,et choisir "éditeur de map"
Tuto par JoueurZero,merci d'ajouter mon pseudo si vous copiez/collez mon message