TUTO:Les bases du map editor
Créer sa map:
Entrer dans l'éditeur,appuyer sur E pour alterner entre le mode test (arme à la main) et le mode Edit.
Créer des cubes:
1 séléctionner sur le sol la zone ou on veut mettre ses cubes
2.une fois la zone séléctionnée,molette bas pour rajouter des cubes
Supprimer des cubes:
Pareil qu'au dessus,mais avec la molette vers le haut.On peut aussi et séléctionner et presser suppr.
Texturer des cubes:
1.Séléctionner la zone à texturer
2.Une fois fait,maintenir enfoncé Y et utilise la molette pour naviguer à travers les textures
Modèles 3D:
Presser F4 pendant l'édition pour accéder à la bibliothèque de modèles 3D (pour l'instant plutôt vide)
Ouverture de l'invite de commandes:
appuyer sur T,comme pour le tchat ingame.
Sauvegarder:
Ouvrir l'invite de commandes, et écrire "/savemap" suivi du nom de la map (à la 1ère sauvegarde). Les fois suivantes,écrire "/savemap" suffira.
Charger une map:
Voire la catégorie "éditeur de map" dans le menu principal
/!\ On ne peut pas éditer les maps par défaut du jeu,à savoir Village,Test,et Usine
Autres fonctions:
Pour l'ajout d'items,etc. presser échap pendant l'édition,et choisir "éditeur de map"
Tuto par JoueurZero,merci d'ajouter mon pseudo si vous copiez/collez mon message