Changelog actuel de la 0.0.9
Ajout/améliorations :
- Ajout des hats pour customiser son smiley. (Sombrero, lapin)
- Affichage coloré des FPS (rouge = mauvais, jaune = moyen, vert = optimal)
- Ecran de mort tout beau tout neuf avec affichage du tueur, meilleur affichage du décompte avant spawn.
- Nouveau menu principal et image de fond.
- Optimisation du hud.
- Synchronisation des menus de la version normal et light. (Utilisent le même fichier cfg)
Gameplay :
- Ajout d'aptitudes. (Soldat, Médecin, Américain, Ninja, Magicien, Vampire, Kamikaze, Alchimiste)
- Ajout d'armes relatives aux aptitudes (Ceinture d'explosifs, Medigun)
- Ajout de deux armes au corps à corps (Ban hammer et Master sword)
- Vous spawnez dorénavant avec une arme de c-à-c (deux pour le Ninja) choisie au hasard parmis les trois.
- Diminution du temps d'attente pour respawner pour les modes de jeu avec temps d'attente.
Bugs :
- Ajout des règles manquantes dans le tableau des scores.
- Fix d'un bug d'affichage de la lunette de sniper qui n'était plus transparente.
- Fix de l'EPO qui affectait toutes les bots présents si on en prenait.
- Fix d'un bug d'affichage de particules qui les rendaient plus claires parfois.
- Fix des bugs d'affichage du hud lorsqu'on était specateur ou mort.
- L'affichage de l'XP et des LVL sont désormais parfaitement centrés.
- Les FPS ne s'affichent plus derrière le hud.
- Fix d'un bug d'affichage du terrain (pouvant faire planter le jeu) lorsqu'on était mort.
- Lorsque vous mourrez en l'air, votre cadavre retombera par terre au lieu de flotter dans les airs.
+ Une vidéo pour présenter le vampire ! 
http://www.youtube.com/watch?v=Cn46vGy_s2k
Pas de date encore précise pour la 0.0.9, peut-être fin de semaine prochaine, peut-être pas 