Voici le changelog actuel de la 0.0.8 (très chargé
) ainsi que ce qui est encore prévu.
Compte tenu des nombreux ajouts, l'éditeur de map simplifié arrivera par après, désolay
.
Ajout/améliorations :
- Optimisations à la compilation du programme jusque 30 fps de gains !
- Météo et heure différente sur les maps extérieures.
- Nouveaux bruitages pour les maps.
- Le bas de votre smiley est visible si vous regardez à terre.
- Editeur de map en ligne.
- Map "Village" terminée.
- Vous avez maintenant votre propre ombre 
- Amélioration et optimisation des explosions.
- Nouvelle image de fond de menu, animée en plus.
- Affichage du bouclier à la première personne.
- Les boucliers se dégradent petit à petit visuellement.
- Affichage du sang sur l'écran en cas de dommages/vie basse.
- Nouveau menu de choix de smiley.
- Nouveaux bruitages pour panachay, cochon grillay, glock .22, boucliers.
- Affichage du temps qu'il reste avant de pouvoir spawner.
- Meilleur équilibrage des bruitages.
- Optimisation de la pluspart des modèles 3D (jusqu'à 20% de polygones en moins).
- Ajout de nouveaux bones sur les anciens smileys en vue de l'ajout de hats, capes, etc... 
- Traduction anglaise en cours.
Gameplay :
- Ajout du mode hardcore :
Pas de hud.
Rechargement d'arme (touche R par défaut)
Recul vertical
Pas de bouclier en bois au spawn.
- Meilleur système de boucliers (3 matières différentes)
Bois : Absorbe 25% de dégâts. (Abondant, 50 PV)
Fer : Absorbe 50% de dégâts. (Fréquent, 100PV)
Or : Absorbe 75% de dégâts. (Rare, 200 PV)
- Spawn avec bouclier en bois de 75 pv sur tous les modes de jeux sauf en mode hardcore.
- Possibilité de choisir la durée des parties.
Bugs :
- Fix d'un bug qui faisait planter le jeu si un bot passait sur une entités non reliée par une trajectoire.
- Fix couleur aléatoire pour l'UZI et fusil électrique avec les champis.
- Fix messages d'infos bruts dans la console.
- Fix bug de caméra à la 3ème personne.
- Fix de l'affchage du radar lorsqu'on l'on a le drapeau.
- Fix du fusil plasma et fusil électrique dans l'éditeur de maps.
- Fixé une bonne fois pour toute l'affichage du viseur du sniper.
- La barre d'xp est maintenant parfaitement centrée sur toutes les résolutions d'écran.
- Correction du bug accroupi de la version light (non je déconne
)
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MERCI A VOUS
ET BONNE ANNAYYYY 