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Liste des sujets
[Projet de jeu] Cislattack
Mont-Cul
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:00:04
+1 vdd
killnolife
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:00:32
AVION Enfait c"est mon Z
Pseudo supprimé10 octobre 2013 à 22:00:53
sous marin
LiquidScope
Niveau 8
10 octobre 2013 à 22:03:54
Je viens de sortir de plusieurs parties only snipe, et franchement c'est pas mal, c'est equilibré etc donc le (vénéré) créateur si tu pouvais faire des modes / maps exprès pour ...
[VuSurTF1
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:03:55
Bonne nouvelle pour les mappeurs, je vient de fixer le plantage quand on appuie sur F2
Palo
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:06:59
Rofl, le jeu crash quand je j'ouvre la palette de couleur.
Jysix-
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:20:17
VuSurTF1 Posté le 10 octobre 2013 à 17:25:37
Je pense que les niveaux serviront à débloquer des smileys
Oh mon dieu pas ça... Tu vas transformer ça en jeu de kikoo amateur Franchement, me dis pas que tu vas aller foutre des smileys de merde type ou qui casse tout le fun du principe vs ? Surtout que ces smileys ont aucun "mouvement" ou delire avec eux... Vu de l'exterieur des forums ca sera juste un cliché des kikoos de Jeuxvideo.com quoi !
Jysix-
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:24:31
Sinon l'auteur, tu t'es basé sur quel projet FPS de Cube Engine ? C'est pour pouvoir chercher des tutos adaptés pour le modding
Je reserve l'idee de l'arme radio qui tue ses ennemis en balancant du "Baby" de JB
Cryska
Niveau 4
10 octobre 2013 à 22:27:10
Nouvelle vidéo du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
[VuSurTF1
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:29:14
| Jysix- - aujourd’hui à 22:20 | https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-143093449-126-0-1-0-projet-de-jeu-cislattack.htm#message_147924984 | VuSurTF1 | Posté le 10 octobre 2013 à 17:25:37 | | Je pense que les niveaux serviront à débloquer des smileys | | | | Oh mon dieu pas ça... | Tu vas transformer ça en jeu de kikoo amateur | Franchement, me dis pas que tu vas aller foutre des smileys de merde type ou qui casse tout le fun du principe vs ? | Surtout que ces smileys ont aucun "mouvement" ou delire avec eux... | Vu de l'exterieur des forums ca sera juste un cliché des kikoos de Jeuxvideo.com quoi !
Ca a rien avoir faut bien que les niveaux servent à quelque chose et j'ai toujours été contre le principe de débloquer des items utiles avec les niveaux donc voilà.
De toutes façons d'autres smileys étaient prévus bien avant l'xp, la preuve
Sinon j'ai vue l'auteur parlé de crash avec F2 ? Mais perso moi j'utilisais que sa tout au long de mon mapping pour mettre mes textures et sa m'a posé absolument aucun souci !
Palo
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:45:52
Ce week-end je vous fait une map.
Juste niveau couleur c'est assez limité.
Jysix-
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:50:05
VuSurTF1 Posté le 10 octobre 2013 à 22:29:14 | Jysix- - aujourd’hui à 22:20 | https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-143093449-126-0-1-0-projet-de-jeu-cislattack.htm#message_147924984 | VuSurTF1 | Posté le 10 octobre 2013 à 17:25:37 | | Je pense que les niveaux serviront à débloquer des smileys | | | | Oh mon dieu pas ça... | Tu vas transformer ça en jeu de kikoo amateur | Franchement, me dis pas que tu vas aller foutre des smileys de merde type ou qui casse tout le fun du principe vs ? | Surtout que ces smileys ont aucun "mouvement" ou delire avec eux... | Vu de l'exterieur des forums ca sera juste un cliché des kikoos de Jeuxvideo.com quoi !
Ca a rien avoir faut bien que les niveaux servent à quelque chose et j'ai toujours été contre le principe de débloquer des items utiles avec les niveaux donc voilà.
De toutes façons d'autres smileys étaient prévus bien avant l'xp, la preuve
Bah c'est bien dommage ...
D'ailleurs, je comprend pas pourquoi tu t'obstines a rajouter des trucs completement inutiles au jeu comme l'XP alors que des elements pourtant basiques et essentiels ne sont même pas terminés Genre l'equilibrage des armes, les myriades de bugs, voir même (meme si osef un peu ) le look très cheap du jeu entre l'interface et les icones deguelasses et les smileys monochormes
Ediboss
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:55:55
HEY !!
Yo les bro'
J'ai commencé à créer une map qui s'appelle "station spatiale", et je pense que vous savez déjà à quoi vous attendre
Je bosse dessus depuis 1heure déjà, et déjà un problème de sauvegarde, ça me bloque un moment, j'espère que ça va pas détruire mes sauv'
Sinon, quelqu'un pour me dire comment sauvegarder une map créée svp ?
Tith
Niveau 64
10 octobre 2013 à 22:57:21
ba le menu c'est celui de Cube traduis en français.
d'ailleurs le jeu c'est Cube avec des models différents et quelques références
JambonBeurreMan
Niveau 5
10 octobre 2013 à 22:57:58
/savemap [nom de la map]
et
/savemap pour un quicksave
Ediboss
Niveau 10
10 octobre 2013 à 22:58:50
JambonBeurreMan Voir le profil de JambonBeurreMan Posté le 10 octobre 2013 à 22:57:58 Avertir un administrateur /savemap [nom de la map]
et
/savemap pour un quicksave
Merci, j'avais sauvegardé avec un truc dans le menu "éditeur..." et j'avait pas trop comprit comment faire
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