depuis quand un jeu en 2d est plus long a faire qu'un jeu en 3d ?
bon c'est décidé, j'essairai de faire un truc en aout, pendant mes vacances ![]()
Owi, je m'inscrit tout de suite ![]()
Ah okay le jeu super chaud
Bonne chance, et je m'incrit aussi ![]()
![]()
bon c'est décidé, j'essairai de faire un truc en aout, pendant mes vacances
Faut dire que cay aussi long malheureusement. ![]()
May tu peux aytre testeur s'tu veux
Merci à tous pour vos encouragements
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Vous rêvez du premier VRAI FPS Noeliste ?
Vous serez ravis ! Début 2009, "Bide Invasion" sortira !
Mieux que GTA, mieux que COD4, Crysis, cay BIDE INVASION !
Pour plus d'info : http://noelt.xooit.com ![]()
http://www.aca*pela-group.com/text-to-speech-interactive-demo.html
enlevez le * c'est le site du lapin de paques, ça peut servir a faire des voix pour le jeu, apres vous les faites tourner et vous les enregistrez avec un logiciel adapté. A savoir, plus il est gros, plus le poisson a une voix grave ![]()
Moi si vous voulez, je pourais aider le projet pour faire les musiques du jeux ![]()
Kewl il va même y avoir un site ![]()
Merci à tous pour vos participation
enlevez le * c'est le site du lapin de paques, ça peut servir a faire des voix pour le jeu, apres vous les faites tourner et vous les enregistrez avec un logiciel adapté. A savoir, plus il est gros, plus le poisson a une voix grave
Cay un logiciel de doublage ?
Si cay ça je connay un autre
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cappella_(doublage)
Voila
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http://noelt.xooit.com/t12-Team-noelT-Les-Fonctions-et-Rangs.htm
Voici les informations concernant les le type de personne que l'on recherche.
N'hésitez pas à vous inscrire, c'est gratuit.
Le site sera bientot disponible, vous y trouverez tout ce qu'il faut
N'hésitez pas à poser vos questions ![]()
parle moi un peu plus du project
langage souhaité
logiciel de mod utilisé
histoire gameplay
tu fais quoi toi dans le jeux ?
faut repartir les taches qui fait quoi avec quoi
Il faut au moins pour le project rien que pour la parti prog 10 personne qui se repartiront les taches suivantes
l'Audio
les Shader
Gestion des erreurs
La police
le render pipeline
les GUI
l'IA
La lumiere
le core du moteur
la physique
le network
Il faut aussi definir les bibliotheques qu'on va utilisé ( necessairement OpenSOurce ), il faut se mettre d'accord aussi sur le langage le C++ semble etre le meilleur choix ( en terme accesibilité/rapidité/optimisation )
Derniere question je m'inscris sur le forum ensuite je postule dans quelle partie ? Je suis en prépa et sa risque d'etre dur de bosser sur le project pour moi mais je continue a améliorer mon moteur regulierement je suis d'accord pour liberer mes sources pour que sa serve de base au project
Certifié no fake ![]()
Tain par contre je sais pas où est-ce-que vous avez été cherché le titre, may c'ay vrayment à chiay ![]()
Ca serait plus marrant de faire un titre parodique d'un jeu connu, comme l'a fait Call of Noel ![]()
Merci __[Si]licium___
Tay W0lfu ou H2P ?
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Omg faudra plus tard le faire Online
Sinon pour le titre :
Medal Of Biday : Racl' de H*p
________________
Chez SSBB la population est composé de :
80% de Boulet (noeliste pour la plupart: donc jsuis dedans
)
5% de Noob (comme les h*p
)
5% de Paumé (ceux qui répétent les dates démenties
)
5% de Pirates (ma bande à Chocorems
)
5% de Hors-Sujet (1 Hors-sujet par page
)
Bonjour Le_Maelizateur_,
Pour répondre à ta première question, nous travaillons avec FPS creator. Le logiciel de modélisation est BLENDER mais rien n'empèche de travailler avec 3Dsmax, maya etc mais du moment que le logiciel puisse convertir les sources en .x(DirectX).
Si tu veux connaitre le scénario sache que ça se déroule principalement dans une ville et parfois dans les égouts.
Moi ? je travaille avec blender.
L'audio. Ok
Les Shaders. OK
Gestion des erreurs, FPS creator le fait automatiquement je crois, faut voir avec le mappeur.
La police. Nous prenons ceux qui se trouvent sur internet
Render Pipeline. ???
Les Gui beh automatic.
Lumière bien sur
core du moteur. ???
Phisick ???
Network ok
Tu postule dans le forum "Recrutement"
@+
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Aller un petit up de routine
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Mieux que GTA, mieux que COD4, Crysis, cay BIDE INVASION !
Pour plus d'info : http://noelt.xooit.com ![]()
Pour répondre à ta première question, nous travaillons avec FPS creator
chaud jerry extraymement fort, en gros tu crées un jeux sans mettre les main dans le plat c'est a dire coder ![]()
C'est vraiment limité comme moteur. Mais bon c'est votre porté. Moi je suis dispo pour fournir des mesh vu que je modelise sur blender
Par contre un truc qui ma choqué c'est que sa te derange pas d'utiliser des soft propriétaire ( certainement cracké ) et distribué tes creations <- tu risques gros en faisant ca c'est pour si tu vx que je rejoigne l'equipe je demanderais a ce que TOUT les logiciels utilisé soient LIBRE comme ca pas de probleme pour la redistribution des ressources
Quand tu parlais de models low poly j'comprenais pas mais je vois que tu exportes en directx, c'est ton choix ou celui de FPS creator ?
Pour ma part si j'integre le project je ferais que modelisé j'ai jamais utilisé FPS creator et je l'utiliserais jamais c'est vraiment limité enfin c'est deja pas mal a votre niveau allé je go m'incrire
Certifié no fake ![]()
Je veux un gros jeux qui se jou en FFA
avec les armes de cod4 !
,',',',',',',',',',',',',',',',',',',',','
Chercher cfg cod4
xfire : aveline
![]()
Bon jeu en perpective ils bossent bien ![]()
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"-Alors , mon gars t'es de la partie ou tu nous oblige à te buter ?
-Vus comme ça je crois que j'en suis
"
chaud jerry extraymement fort, en gros tu crées un jeux sans mettre les main dans le plat c'est a dire coder ![]()
C'est vraiment limité comme moteur. Mais bon c'est votre porté. Moi je suis dispo pour fournir des mesh vu que je modelise sur blender
Par contre un truc qui ma choqué c'est que sa te derange pas d'utiliser des soft propriétaire ( certainement cracké ) et distribué tes creations <- tu risques gros en faisant ca c'est pour si tu vx que je rejoigne l'equipe je demanderais a ce que TOUT les logiciels utilisé soient LIBRE comme ca pas de probleme pour la redistribution des ressources
Quand tu parlais de models low poly j'comprenais pas mais je vois que tu exportes en directx, c'est ton choix ou celui de FPS creator ?
Pour ma part si j'integre le project je ferais que modelisé j'ai jamais utilisé FPS creator et je l'utiliserais jamais c'est vraiment limité enfin c'est deja pas mal a votre niveau allé je go m'incrire
Certifié no fake
Tu cay pour FPS creator.
1) Tu as dit qu'il ay limitay, may tu vois nous faisons tous notre possible pour REPOUSSAY ses limites.
2)FPS creator ay obligay d'avoir des models en .x.
@+ et merci aux autres
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