http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9diterran%C3%A9e_(jeu)
Le but de cette variante est de limiter les combats en fin de partie. En effet, étant donné que la possession de galères et de marins n'est pas récompensée par des points en fin de partie, la tendance, au dernier tour, est de sacrifier toutes ses galères et par la même occasion les marins qui sont présents dessus pour prendre à l'ennemi un ultime port.
Pour éviter cette ruée, Dominique Ehrhard propose d'accorder des points pour la possession de marins, de galères, et de fortifications. Le nouveau décompte est donc le suivant :
* 10 points pour le contrôle de sa capitale
* 10 points par capitale contrôlée dont l'entrepôt est plein (entrepôt de 6 cases). S'il s'agit de la capitale de départ du joueur, ces points viennent s'ajouter aux 10 points attribués pour son contrôle.
* 5 points par port moyen contrôlé dont l'entrepôt est plein (entrepôt de 4 cases)
* 2 points par petit port contrôlé dont I'entrepôt est plein (entrepôt de 2 cases)
* 1 point par port contrôlé mais dont l'entrepôt n'est pas plein
* 1 point par tranche de 500 ducats dans le trésor à la fin de la partie
* 1 point par paire de galères possédées à la fin de la partie
* 1 point par paire de forts
* 1 point par tranche de 10 marins
ptdr le truc que tout le monde fait dans ce jeu
