Non mais la Dreamcast ne surpasse pas la GameCube dans les graphismes, je suis bien placé pour le savoir... À la rigueur, on peut dire que la pureté et la netteté de l'image dans la plupart des jeux Dreamcast peuvent surpasser le rendu de la plupart des jeux GameCube, mais la console de Nintendo sait gérer plus de polygones par seconde et propose des effets spéciaux qu'on n'a pas sur Dreamcast
L'eau de Super Mario Sunshine est bien au-dessus de toutes les textures aqueuses que j'ai vues sur Dreamcast (que ce soit dans Ecco, Deep Fighter, Hydro Thunder ou encore Surf Rocket Racers)
Je pense que la GameCube a un point bien commun avec la Dreamcast: elle est capable de faire tourner des jeux très beaux, mais il y a malheureusement beaucoup de développeurs qui l'ont exploitée comme des manches 