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Liste des sujets

Il était une fois Kameo sur Gamecube

ahouru
ahouru
Niveau 7
01 août 2007 à 14:45:26

Avant d´arriver sur 360 Kameo le jeu de Rareware devait arriver sur Nintendo 64. Aprés il fut annoncé sur Gamecube avec la démo présenté a l´E3. Il fut annuler sur gamecube puis annoncé sur Xbox 1 puis finalement il vu le jour sur 360. La vidéo montre le jeux sur Gamecube.
Sa avait quand méme de la gueule sur le cube !! !!

http://www.youtube.com/watch?v=FjOzZkkBThg&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Ejeux%2Dfrance%2Ecom%2Factu4650

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
01 août 2007 à 14:58:42

C´est clair que ça aurait pu être un très gros jeu...

Je l´ai jamais testé, mais à voir la vidéo il me rappelle un peu Vexx (que j´ai adoré) au niveau du design et de l´ambiance.

Dommage, ça aurait fait une belle exclu supplémentaire à la GameCube si seulement Rare avait pas été racheté.

Bob-Hazard
Bob-Hazard
Niveau 10
01 août 2007 à 15:02:57

effectivement, il était beau graphiquement, c´est dommage quand même que Nintendo a vendu ce q´il possédait de Rare

Kameo
Kameo
Niveau 10
01 août 2007 à 16:33:19

Cé simple, Nintendo ne voulait plus de RARE et ont donc décider de s´en débarraser en les vendant à Microsoft.

Quelques tentions ont vu le jour entre le studio et Tendo à propos de certains choix artistique de la part de RARE.

Strelock94
Strelock94
Niveau 10
01 août 2007 à 19:01:18

J´ai jamais vu mieux que rare franchement... leurs jeux étaient tous des bombes:

-perfect dark 64
-goldeneye 64
-banjo Kazoie 64
-banjo tooie 64
-Donkey kong 64
-didy Kong racing 64
que des bons jeux...

La honte sur gamecube il est presque aussi beau que sur 360... Comme quoi la gamecube elle en avait sous le capot, et la wii donc aussi, c´est une gamecube parfaite en faite, avec son handicap de mémoire vive résolus un processeurs 2 fois plus puissant que sur gamecube (on passe de 350mgz à 720mgz) et le chip ATI refait et 50% plus rapide.

C´est dommage que la Wii et la gamecube aient été délaissées par les devs...

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