Ben les angles de caméra varient, un peu comme dans un film. Mais contrairement à Resident Evil, ces changements d´angles ne posent pas de problème pour se diriger vu que le personnage avance tout seul (toi tu as juste besoin de maintenir enfoncé le bouton qui le fait avancer).
Mais dès que tu entends qu´il y a des ennemis dans la zone, tu dois passer en vue à la première personne (derrière le flingue) pour les repérer et les tuer.