À mon avis, je trouve que oblivion a trop abuser de la puissance de la 360 en mettant trop de "parralax mapping" ce qui fait parfois des effets plutot étrange (Par exemple des roche qui reflette trop la lumière... ) Les jeux de "nouvelles génération" utilise justement trop cette technique et je crois que ça rend le jeu moin réaliste que ceux qui ne l´utilise pas, ou utilise le "bump mapping" qui est parfois beaucoup plus réaliste. (Par exemple HL2 qui lui aussi est plus beau que bien d´autre jeu au 360.
C´est pourquoi je crois que moi aussi RE4 semble plus réaliste que oblivion.
Par conte, je n´ai pas essayer oblivion sur une télévision HD, et je dois reconnaitre que les éclairage peuvent être époustouflant dans certains endroits.